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搜索关键字:cocos2dx 3.3final userdefault    ( 2081个结果
cocos2dx 3.x(Button传统按钮)
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分类:其他好文   时间:2016-10-21 07:55:15    阅读次数:229
cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。
今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的使用方法。 首先,什么是定时器呢?或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,ok,这些都可以统统交给定时器来解决。 cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,sched... ...
分类:其他好文   时间:2016-10-19 09:52:38    阅读次数:185
cocos2dx(3.X)中使用shader
原文链接:http://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/47256583 一 shader的基本概念 1 什么是shader shader即着色器,就是专门用来渲染3D图形的一种技术。 通过shader,可以自己编写显卡渲染画面的算法,使画面更漂亮、 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-15 22:16:59    阅读次数:155
cocos2dx lua 绑定之二:手动绑定自定义类中的函数
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照《cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类》绑定Student类 2.在Student类中增加一个用于测试手动绑定的函数manual_call ①Student.h中增加函数 ②Student.cpp中增加函 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-13 02:27:18    阅读次数:186
xcode 运行 cocos2dx 项目问题总结
由于管理公司游戏项目ios的打包,且都是cocos2dx项目。经常碰到各种各样的问题,打算以后碰到的问题记录下来... 1.这个是折腾了我挺久的一个问题 Undefined symbols for architecture armv7: "cocos2d::CCDictionary::removeO ...
分类:其他好文   时间:2016-10-13 02:04:06    阅读次数:499
cocos2dx——九宫格CCScale9Sprite
本文转载于:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1543284 【唠叨】 本来是想学学控件类CCControl的另一个子类按钮控件CCControlButton的。但是发现里面有一个参数牵扯到CCScale9Sprite这个类。看到CCScale9Sprite ...
分类:其他好文   时间:2016-10-10 14:04:27    阅读次数:516
cocos2dx 大地图分块加载的研究(初)
http://blog.csdn.net/dinko321/article/details/46739563 http://blog.csdn.net/u012812482/article/details/52024877 http://blog.csdn.net/tonny_guan/articl... ...
分类:其他好文   时间:2016-10-05 15:07:35    阅读次数:176
cocos2dx中常见设计模式
1、单例设计模式:导演类 2、观察者模式: 被观察者含有一个数组,里边存放了所有观察者的引用,在被观察者的状态发生改变的时候,通过调用观察者的函数来通知观察者,实现了信息的传递。 事件监听器:就是采用了观察者模式,当一个事件被触发的时候,所有监听它的对象都将收到通知 3、工厂模式 4、管理者模式 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-30 11:56:25    阅读次数:124
cocos内存管理之PoolManager::getInstance()->getCurrentPool()->clear();
前段时间在捕鱼的地方使用对象池的时候,因为对cocos里面的autorelease机制不熟悉,导致了内存的泄露,特写次文章记录一下。 在cocos2dx-3.8中的自动内存管理机制是借助引用计数来实现的。对于老版本的cocos引用计数使用的是CCObject,但是这个类在后面就被弃用了,使用Ref来 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-27 13:32:58    阅读次数:166
Cocos2dx-3.x 中CCCamera相机类详解及源码分析
Cocos2d-x 3.3版本中加入了相机这个类,该类在3D游戏中是必不可少的,在3D立体游戏中,往往需要视野角度的变化,通过相机的变换才能观察和体验整个游戏世界。CCCamera类基本使用在游戏中一...
分类:其他好文   时间:2016-09-27 10:21:43    阅读次数:786
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