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2016-09-06 15:35:33
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Atitti.java exp ast java表达式语法ast构造器 /atiplat_cms/src/com/attilax/lang/AstParser.java 原理 分割tokens_slice_li 分析splitor,, 主要是dot 和end 作者:: ★(attilax)>>> 绰 ...
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2016-09-03 12:14:39
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最初接触的模板引擎还是基于node的ejs,当时觉得很神奇原来还可以这么玩,后来随着学习的深入,使用过jade,doT等,当然还有一些比较火的诸如juicer、underscore还没有深入接触,直到今年上半年由于项目需要就想着要不试试腾讯的artTemplate,感觉牛逼也吹的挺响的。开始了解后, ...
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2016-08-28 23:52:02
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2016-08-28 20:56:10
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转自:http://www.cnblogs.com/Joetao/articles/2094271.html 本节学习了泛型委托Action<T>和Fun<TResult>两类特殊的委托,这两个特殊的委托是Dot FrameWrok自带的。结合lambda表达式,可以在写程序时,简洁代码和提高编码效 ...
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4458
思路:以飞机为参考系,则飞机相对静止,子弹加上水平方向速度-v。则只需枚举时间,判断该时间时点(子弹)是否在多边形(飞机)内。注意g可以为0,分匀变速和匀速。另外本题精度要求较高,判断点在线段上用坐标差值,避免使用Dot 。
#include
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2016-08-08 22:52:03
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JavaScript Object-based JavaScript is almost entirely object-based. Object name Object property names are string keys. syntax dot notation (obj.x = 10 ...
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2016-08-05 19:52:56
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http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/38336185 在做rpg类游戏的过程中,经常遇到要判断周围怪物相对自身的方位 1.判断目标在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3.Dot(transform.forward, tar ...
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2016-08-02 18:45:55
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2016-08-02 14:51:50
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