FLIP是一种助记缩写也是一种 Paul Lewis首创 的技术, 代表 First, Last, Invert, Play。 他的文章包含了对这一技术的一个很好的解释,但我会在这里概括一下: First 记录元素动画前的位置和尺寸Last 记录元素动画后的位置和尺寸,可以直接修改style,让元素 ...
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2020-09-17 18:31:06
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History对象的方法 back:加载上一个URL forward:加载下一个URL go:前进至指定的URL( go(1)等同于forward go(-1)等同于back() ) Location对象的属性和方法: href:获取当前浏览器的URL reload():重载当前URL <!DOCT ...
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编程语言 时间:
2020-09-17 17:03:42
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一 数据分析与自然语言处理 我们在处理很多数据分析任务时,不可避免地涉及到与文本内容相关的知识,这是属于文本挖掘(text mining)的内容,显然是NLP技术的范畴,基于这样的考虑我们先来对自然语言处理有一个基本的认识。 二 自然语言处理 如果一台计算机能够欺骗人类,让人相信它是人类,那么该计算 ...
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2020-09-17 16:52:30
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昨天面试的时候提到了这个问题,但是由于面试时有点紧张,加上之前没做过这个,没写出来,今天补出来。 code a=[ {"id":1,"menu_name":"菜单1","pid":0}, {"id":2,"menu_name":"菜单1-1","pid":1}, {"id":3,"menu_name ...
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数据库 时间:
2020-09-17 15:48:31
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https://github.com/januwA/GameCheat #include "pch.h" #include <iostream> #include <Windows.h> #include "GameCheat.h" using namespace std; void __stdca ...
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编程语言 时间:
2020-09-17 15:31:59
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作者: Turbo时间限制: 1S章节: DS:数组和链表 晚于: 2020-07-08 12:00:00后提交分数乘系数50% 截止日期: 2020-07-15 12:00:00 问题描述 : 给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。 你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实 ...
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2020-09-17 13:41:52
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一,引言 上一篇文章,我们介绍到在实际项目中系统会产生大量的日志文件,用户上传的头像等等,同时也介绍到可以使用Azure Blob Storage 来存储项目中的一些日志文件,用户头像,用户视频等等。这个时候,有人就会问到,那我大概明白Blob可以存放什么类型的数据了,这个时候就有人问一些问题了 1 ...
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2020-09-17 13:20:34
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格式.yml|.yaml---======>剧本开头-hosts:jack7======>指定主机或主机组remote_user:root====>客户端执行用户tasks:=========>任务标记-name:FIRSTPLAYBOOK===>PLAY名称fetch:=======>调用的模块src:/tmp/test=======>模块的参数及值de
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2020-09-17 12:49:53
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在FNN(DNN)的前向传播,反向梯度推导以及代码验证中,我们不仅总结了FNN(DNN)这种神经网络结构的前向传播和反向梯度求导公式,还通过tensorflow的自动求微分工具验证了其准确性。在本篇章,我们将专门针对CNN这种网络结构进行前向传播介绍和反向梯度推导。更多相关内容请见《神经网络的梯度推 ...
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2020-09-17 12:17:39
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数据库索引,是数据库管理系统中一个排序的数据结构,以协助快速查询,更新数据库表中数据。 索引的实现通常使用B树以其变种B+树。 在数据之外,数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构,这些数据结构以某种方式引用(指向)数据,这样就可以在这些数据结构上实现高级查找算法。这种数据结构,就是索引。 为表 ...
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2020-09-12 21:44:36
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