1、三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。 Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。 2、四次挥手 (1)四次挥手的详述 假设Client端发起中 ...
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2019-12-12 13:30:09
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UDP的特点如下: (1)无链接 (2)UDP使用尽最大努力交付,不保证可靠性 (3)UDP是面向报文的,UDP对应用层交付下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文 (4)UDP没有拥塞控制 (5)UDP支持一对一、一对 ...
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2019-12-10 14:54:20
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首先先来构建一个简单的Linux内核。大体上是分为两个步骤,首先是现在内核源代码编译内核,然后制作根文件系统,而实验楼已经为我们已经搭建了实验环境,只需要至今cd进Linux 3.18.6就行了,以下是MenuOS正在启动 到此为止就完成了一个简单的内核搭建。然后我们开始使用GDB调试,再重新打开一 ...
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2019-12-10 14:49:30
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WebSocket协议是基于TCP的一种新的协议。WebSocket最初在HTML5规范中被引用为TCP连接,作为基于TCP的套接字API的占位符。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信。其本质是保持TCP连接,在浏览器和服务端通过Socket进行通信。 本文将使用Python编 ...
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2019-12-07 20:55:08
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在测试mysql的过程中遇到使用localhost可以连接但是127.0.0.1不能连接,原因是localhost使用的本地socket连接,127.0.0.1使用使用的tcp连接 在mysql库的user表中,root账号默认的加密验证方式是auth_socket是,从新使用新的方式生成一下密码加 ...
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2019-12-07 01:14:43
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一.TCP通信概述 TCP协议是面向连接的通信协议,在传输数据之前,发送端和接收端必须建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。 在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过三次握手。 三次握手:TCP协议中,在发送 ...
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2019-12-06 21:31:46
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下面这篇分析tcp连接建立超时时间,很好。 linux上默认超时时间为127s, 因为发出syn后,若没有收到回复,默认重传次数为6,且采用指数退避方式 1-1 2-2 3-4 4-8 5-16 6-32 64s后认为失败。 一共是127s。 http://www.chengweiyang.cn/2 ...
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2019-12-04 20:32:47
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大连SEO:WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持 ...
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2019-12-04 01:52:54
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WebSocket是 HTML5开始提供的一种在单个 TCP连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快 ...
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Web程序 时间:
2019-12-03 19:29:12
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TIME_WAIT的存在有两大理由 1.可靠地实现TCP全双工连接的终止 2.允许老的可重复分节在网络中消失。 对于理由1,我们知道TCP结束需要四次挥手,若最后一次的客户端的挥手ACK丢失(假设是客户端发起断开TCP连接),服务器将重新发送它的最后那个FIN,因此客户必须维护状态信息,以允许它重新 ...
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2019-12-02 17:04:36
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