都9012年了,为何我还坚持用C语言开发游戏我最近所有个人项目游戏都是用“纯”C语言开发。解释为什么要这样做可能很有趣。预警:一大堆枯燥的编程语言观点将要出现。我需要什么样一种编程语言有些条件是不可协商的。首先,语言必须可靠。我无法接受花时间去处理那些不是我自己原因造成的bug。我的许多游戏都是为Flash开发的,现在Flash快要死了。我不想花时间将旧游戏移植到新平台,我想制作新游戏。我需要一个
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编程语言 时间:
2020-11-04 18:13:33
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原文链接:https://without.boats/blog/two-memory-bugs-from-ringbahn/ 原文标题:Two Memory Bugs From Ringbahn 公众号:Rust 碎碎念 翻译: Praying 在实现ringbahn[1]的时候,我引入了至少两个 ...
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2020-11-04 17:55:28
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国内 XCTF 实验吧 BugkuCTF 国外 Root-Me CTF365 某乎整理 学web安全去哪里找各种各样的靶场 ...
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2020-11-02 10:41:45
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实验结论 实验任务1 1 ;ex1.asm 2 assume cs:code 3 code segment 4 mov ax, 0b810h 5 mov ds, ax 6 mov byte ptr ds:[0], 1 7 mov byte ptr ds:[1], 1 8 mov byte ptr d ...
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2020-11-02 10:40:55
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一、实验目的 1. 理解并掌握汇编源程序组成与结构 2. 掌握汇编语言源程序编写→汇编→链接→调试的工具和方法 3. 理解汇编源程序中地址表示、段寄存器的用法 4. 理解和掌握寄存器间接寻址方式[bx] 5. 通过汇编指令loop的使用理解编程语言中循环的本质 二、实验准备 1. 学习/复习第5章使 ...
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2020-11-02 10:36:19
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最近在做游戏的过程中发现游戏总是出各种各样意料之外的问题,检查了无数遍程序,发现程序没有问题,进行了多次Debug之后发现居然时Unity自己的Bug(坑爹),所以这里进行下Bug总结。 1.动画Bug: 最明显的问题,如果我们导入一个动画,并且建立一个角色,比如攻击动画,正常运行,此时如果我们在文 ...
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2020-11-01 22:05:33
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开始写我们的第一个测试 首先得有个 Bug 幸运的是,我们的 polls 应用现在就有一个小 bug 需要被修复:我们的要求是如果 Question 是在一天之内发布的, Question.was_published_recently() 方法将会返回 True ,然而现在这个方法在 Questio ...
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2020-11-01 22:02:58
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最近看了一下郑老师发的《单元测之道》这本书,读了之后我对CRRRECT边界条件,还有使用Mock对象,都有了初步的了解对单元测试有了很深刻的认识。这本书从什么是单元测试,为什么要使用单元测试这样的问题人手,以讨论的形式作了很好的介绍。作者也举了很多例子,告诉我们单元测试的重要性,单元测试它是服务于人 ...
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2020-11-01 20:55:38
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背景某天运营反馈,点了一次保存,但是后台出现了3条数据,我当时就想,不应该啊,这代码我几万年没动了,我当时就叫他先别操作了,保留一下现场,我去排查一下。我看了下新增的代码,直接右键查看作者没想到三歪做过改动,我就去问三歪,XX模块的新增代码你是不是动过?他沉默了很久没说话,然后抓起桌子上用剩下来的纸擦了擦鬓角留下的汗水,咽了一下口水说,是的我改过,我把之前dubbo的xml配置方式改成了注解的方式
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2020-11-01 10:51:37
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在写程序的过程中,经常会遇到各种bug,而python的报错功能其实非常有限,我们仅仅依靠看报错提示,很难找到哪里出了错误!今天就分享一个调试python程序的小技巧: 用input中断程序 用print输出可疑的变量 一:什么情况下可疑调试 学过Matlab的同学应该很容易理解我的意思,Matla ...
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2020-10-31 01:48:57
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