Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理。 View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGr
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2016-03-16 16:58:14
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jQuery库轻量级的JavaScript库核心依然是JavaScript不仅兼容了CSS3,还兼容各种浏览器(IE、Chrome、Firefox) 优点:容易上手强大的选择器解决浏览器的兼容完善的事件机制出色的Ajax封装丰富的UI 特点(特殊之处):链式操作回调函数迭代器延迟对象队列......
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2016-03-12 14:41:50
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事件机制模型最简单的应用:函数调用,如例所示: 定义函数:void HandleEvent(){ }; 调用函数: void EventExample(){ HandleEvent() } 这个简单的函数调用可以理解为:模块A(函数EventExample)触发事件交给给模块B(HandleEven...
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2016-03-10 01:29:15
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上一篇小结提到PySide的信号槽机制,这篇文章主要总结PySide中的事件机制。 先上一段代码: class MyLabel(QtGui.QLabel,ParentWindow): def __init__(self,index,parent = None): QtGui.QLabel.__ini
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2016-03-04 19:11:07
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才想起来像这样“return void();”也是合法的,所以这次给事件加上返回值支持,而且之前事件声明语法很难看: 1 Event(int, int) event; 改成大众喜闻乐见的样子: 1 Event<void (int, int)> event; 不过需要自己实现的代码就增多不少,已经不能
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2016-03-01 08:33:52
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各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天博主想和大家分享的是在Unity3D中基于订阅者模式实现消息传递机制,我们知道Unity3D中默认提供了一种消息传递机制SendMessage,虽然SendMessage使用起来的确非常简单,可是它的这种简单是建立在付出一定的代价的基础上的。经常有朋友提及不同的模块间如何进行通信的问题,...
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2016-02-29 12:55:39
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一 关于事件的异步 事件是JavaScript中最重要的一个特征,nodejs就是利用js这一异步而设计出来的。所以这里讲一下事件机制。 在一个js文件中,如果要运行某一个函数,有2中手段,一个就是直接调用,比如foo(),第二就是利用事件来触发,这中函数也叫回调函数,比如传递给setTimeout
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编程语言 时间:
2016-02-20 19:01:10
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对于QT的事件机制讲解的很清楚,赞一个! 来源:http://devbean.blog.51cto.com/448512/223974#0-hi-1-64506-89fdc647f52c5196c0d5da60d38d89ea
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2016-02-20 11:48:23
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事件模型是被广泛使用的好东西,但是C++标准库里没有现成的,其他实现又复杂或者不优雅,比如需要使用宏。现在VC11可以用在XP下了,那么就痛快的拿起C++11提供的先进设施组合出一个轻便的实现吧。 为了达到简洁的目的,需要放弃一些特性: 1、不支持判断函数是否已经绑定过(因为std::functio
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编程语言 时间:
2016-02-15 09:22:10
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原文: http://www.cnblogs.com/punkisnotdead/p/5179115.html#3358859 1.View的坐标参数 主要有哪些?分别有什么注意的要点? 答:Left,Right,top,Bottom 注意这4个值其实就是 view 和 他的父控件的 相对坐标值。
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移动开发 时间:
2016-02-09 15:04:33
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