前面的内容里面,已经为大家比较深入的介绍了Exchange2013的客户端访问角色涉及到的诸多细节。在接下来的章节里就跟大家聊一聊Exchange2013里的传输服务,这一节总共的内容都比较多,而且更偏向理论,所以咱先来一篇简述,然后再分拆开一个一个讲。在之前的版本中,由Exchange2..
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2015-07-07 19:43:28
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import java.util.*;
class Main{
public static void main(String args[]){
Scanner sc=new Scanner(System.in);
while(sc.hasNext()){
int n=sc.nextInt();
if(n==0)...
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2015-06-27 10:05:37
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题目连接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2098分拆素数和Description把一个偶数拆成两个不同素数的和,有几种拆法呢?Input输入包含一些正的偶数,其值不会超过10000,个数不会超过500,若遇0,则结束。Output对应每个偶数,输出...
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2015-06-21 21:03:52
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passport.baidu.com/?business&un=%E9%9F%B6%E5%B1%B1%5F%E7%99%BD%E9%A2%86%5F%E6%89%BE#0passport.baidu.com/?business&un=%E8%A1%A1%E9%98%B3%5F%E5%B0%8F%E5...
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2015-06-20 06:54:48
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Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768
K (Java/Others)
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Problem Description
把一个偶数拆成两个不同素数的和,有几种拆法呢?...
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2015-06-03 13:40:05
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代码:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int n;
int c1[150],c2[150];
while(scanf("%d",&n)==1)
{
for(int i=0;i<=n;i++)
{
c1[i]=1;
...
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2015-06-03 06:12:22
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上一篇文章粗略地介绍了要实现OpenGL ES 2.0的阴影映射所需的知识难点,现在简略地说明一下:1、FBO;2、着色器;3、float的分拆以及组合。上篇文章虽然说已经成功地移植了来自Java编写的Android下阴影映射的效果,但这边采用的很大程度上是OpenGL原生代码编写的内容,接下来的目标是采用自Qt 5起就逐渐采用的Qt对OpenGL的封装类,用面向对象的思维来处理OpenGL对象,这样让代码更加优雅。...
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2015-05-25 16:48:51
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在我较早期的一篇随笔《Winform开发框架中实现多种数据库类型切换以及分拆数据库的支持》里面,介绍了框架如何在一个项目里支持多个数据库的拆分处理。一般情况下,我们都是在一个数据库类型的情况下,分拆多个数据库,但是也有变态的需求例外,如我们可能把一些常规的数据库存储在本地SQLite数据库里面,其他...
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2015-05-15 22:46:10
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分拆素数和Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 25673Accepted Submission(s): 11239Problem Des...
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2015-05-14 14:02:03
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