1. 定义 单例模式,就是确保在整个系统中某个类只有一个实例,这个实例向整个系统提供服务。 2. 优点 (1) 节省内存开支 (2) 减少系统性能开销,当一个对象的产生需要较多资源(如,读取配置,产生其它依赖对象),可以在系统 启动时直接产生一个单例对象,jvm要注意垃圾回收 (3) 避免对资源的多 ...
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2016-07-09 17:45:22
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维基百科上关于单例模式的定义:也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。 对于稍微复杂一点的系统来说,要管理的各种数据(比如数据库连接,module的配置信息等等),最好 ...
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2016-07-06 17:53:36
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单例模式: 保证只有一个实例存在 避免产生多个对象消耗资源,或者某种对象只应该有且仅有一个 注意: 1.构造函数不对外开发,一般private 2.通过静态方法或枚举返回单例类对象 3.确保单例对象有且仅有一个,尤其在多线程环境下 4.确保单例对象在反序列化时不会重新构建对象 一般情况下DCL 使用 ...
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2016-07-04 10:13:36
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区别 1.NotificationCenter 通知中心:“一对多”,在APP中,很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知; 2.delegate 代理委托: 1,“一对一”,对同一个协议,一个对象只能设置一个代理delegate,所以单例对象就不能用代理; 2,代理更注重过程信息的传输:比如发起一 ...
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2016-06-21 12:28:42
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上一节中的单例对象MarkerFactory 就是一个独立对象的例子。尽管它管理着Marker类,但是它并没有关联到任何类上。 scala也可以创建关联到类上的对象。这样的对象同类共享同一个名字,这样的对象称为伴生对象,对应的类就称为伴生类。在scala里,类和伴生对象没有界限,它们互相可以访问彼此... ...
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2016-06-20 00:21:23
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java中的单例模式都很熟悉了:简单地说就是一个类只能有一个实例。在scala中创建单例对象非常简单,创建类时使用object关键字替换class即可。因为单例类无法初始化,所以不能向它的主构造函数传递参数。 下面是一个单例的示例: class Marker(val color: String) {... ...
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2016-06-17 23:56:55
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在开发中经常会用到单例设计模式,目的就是为了在程序的整个生命周期内,只会创建一个类的实例对象,而且只要程序不被杀死,该实例对象就不会被释放。下面我们来看看单例的概念、用途、如何创建,以便加深理解。 作用 在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象 ...
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2016-06-17 11:00:04
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一、什么是UIApplication UIApplication对象是应用程序的象征. 每一个应用都有自己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象. 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象我们只能通过[UIApplicati ...
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2016-06-16 20:03:04
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单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一...
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2016-06-16 13:25:10
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有时候是不是因为频繁地创建一个单例对象而头疼,一种方式要写好多遍?当然你可以用OC语言进行封装。但下面将介绍一种由C语言进行的封装。只要实现下面的方法,以后建单例对象只要二句话。 1.新建一个.h文件,在文件中实现以下方法: 2.如何使用。 在想创建单例的类中的.h文件中写下第一句话: ...
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2016-06-13 13:28:32
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