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搜索关键字:基本组件    ( 325个结果
Android四大基本组件之 BroadcastReceiver介绍
本文主要介绍BroadcastReceiver的概念、使用、生命周期、安全性、分类、特殊的BroadcastReceiver(本地、粘性、有序、粘性有序广播)。 示例代码见BroadcastReceiverDemo,示例APK见:TrineaAndroidDemo.apk。1、概念介绍及两种注册方式...
分类:移动开发   时间:2015-05-25 20:09:53    阅读次数:134
基本组件的使用——UITabBarController
和UINavigationController的作用差不多,UITabBarController也可以在多个UIViewController中切换 这个控件的使用相对简单,只需要为该控件的viewControllers添加引用就可以了,然后将根视图控制器设置为该控件即可。如下图所示。 最终效果: 实...
分类:其他好文   时间:2015-05-20 12:49:22    阅读次数:164
Android中自定义属性的使用
做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式。使用xml可以快速有效的为软件定义界面。可是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组件不够用,自定义组件就不可避免了。那么如何才能做到像官方提供的那些组件一样用xml来定义他的属性呢?现在我们就来讨论一下他的用法。一、在res/values...
分类:移动开发   时间:2015-05-19 18:18:41    阅读次数:136
AllJoyn教程 - AllJoyn基本组件概念
Proxy bus object 37IOT物联网开发社区是国内专业的物联网开发技术论坛,欢迎各位有趣之士进入共同进步。 AllJoyn总线上的总线对象通过代理(Proxies)访问。代理是一个远程对象的本地表示,通过总线访问。代理是一种常见的术语,不是特定于AllJoyn系统,但是你会经常遇到ProxyBusObject一词,在AllJoyn框架中指出proxy的具体对象,它是一个位...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 16:47:50    阅读次数:137
泛函编程(25)-泛函数据类型-Monad-Applicative
上两期我们讨论了Monad。我们说Monad是个最有概括性(抽象性)的泛函数据类型,它可以覆盖绝大多数数据类型。任何数据类型只要能实现flatMap+unit这组Monad最基本组件函数就可以变成Monad实例,就可以使用Monad组件库像for-comprehension这样特殊的、Monad.....
分类:移动开发   时间:2015-05-12 17:07:22    阅读次数:216
Ext 中xtype一览
基本组件:xtypeClass描述buttonExt.Button按钮splitbuttonExt.SplitButton带下拉菜单的按钮cycleExt.CycleButton带下拉选项菜单的按钮buttongroupExt.ButtonGroup编组按钮(Since 3.0)sliderExt....
分类:其他好文   时间:2015-05-07 16:10:05    阅读次数:99
ExtJS Component 的生命周期
本文转载........ 组件有三种类型:基本组件,工具栏组件,表单组件。 下面的每一个阶段都是从 Component 继承下来的类的生命周期中重要的阶段。? 第一个阶段:初始化 ?1、应用配置选项 ?从 Component 继承下来...
分类:Web程序   时间:2015-05-02 09:58:33    阅读次数:230
01_Android应用开发环境_02_Android应用的基本组件
Android系统中有著名的四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。一个商业的Android应用程序,通常由多个基本的组件联合组成。这四大组件,在使用的时候均需要在清单文件AndroidManifest.xml中进行注册,否则不...
分类:移动开发   时间:2015-04-29 19:02:48    阅读次数:133
安卓进阶专题篇-Intent
Android的三个基本组件——Activity,Service和Broadcast Receiver——都是通过Intent机制激活的,不同类型的组件有不同的传递Intent方式,我们经常使用intent,但若不认真分析intent,确经常云里雾里的.      那么什么是intent呐,意图,就是你要通过i可以通过intent干些什么事。是一个将要执行的动作的抽象的描述,由Intent...
分类:移动开发   时间:2015-04-26 09:27:30    阅读次数:203
DLNA&UPnP开发笔记(2)
由第一篇文章我们大致了解了DLNA的基本概念以及与UPnP的关系,本文主要介绍一下UPnP协议的基本组件和AV架构。1.UPnP协议组成UPnP协议中,定义了两个主要的组件,一个是设备(Device),一个是控制点(ControlPoint)。这就是为什么很多UPnP协议栈的SDK的接口代码一般都主要由De..
分类:其他好文   时间:2015-04-24 01:15:54    阅读次数:1131
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