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搜索关键字:基础概念    ( 1556个结果
机器学习数学基础 - 概率论
随机事件和概率 基础概念 ? 随机试验 ? 样本点和样本空间 ? 随机事件 随机事件的概率 ? 例子 条件概率 ? 定义 ? 例子 事件的独立性 ? 定义 ? 例子 全概率公式和贝叶斯公式 全概率公式 贝叶斯公式 实例 随机变量, 期望和方差 随机变量 ? 定义 ? 例子 概率分布 ? 定义 ? 性 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-03 19:50:34    阅读次数:89
Java 之 HTTP 协议
HTTP 协议 一、基础 1、概念 HTTP:Hyper Text Transfer Protocol 超文本传输协议。 传输协议:定义了客户端和服务器端通信时,发送数据的格式。 2、特点 (1)基于 TCP/IP 的高级协议 (2)默认端口号:80 (3)基于请求/响应模型的:一次请求对应一次响应 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-03 00:32:39    阅读次数:126
python 并发编程
基础概念 一、进程、程序和线程 程序:程序只是一堆代码而已 进程:指的是程序的运行过程,是对正在运行程序的一个抽象。进程是一个资源单位 线程:每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程。线程才是cpu上的执行单位 二、并发与并行 无论是并行还是并发,在用户看来都是'同时'运行的,不管是进程还是 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-02 21:00:50    阅读次数:132
从入门谈起,ARIMA如何应用到时间序列分析中?
Table of Contents1. 基础概念1.1. 时间序列的平稳性(弱平稳)1.1.1. 定义1.1.2. 平稳性检验1.1.3. 如何让时间序列变平稳1.2. 随机游走1.2.1. 定义1.2.2. 不平稳性的证明1.3. ACF1.4. PACF2. ARIMA 模型2.1. 介绍2.1... ...
分类:其他好文   时间:2019-09-29 13:12:54    阅读次数:174
哈希表(hash table)基础概念
哈希是什么 引入: 我们在学习数组的时候,使用数组元素的下标值即可访问到该元素,所花费的时间是O(1),与数组元素的个数n没有关系,这就是哈希方法的核心思想。 哈希方法: 以关键值K为自变量,通过一定的函数关系h(K)( 哈希函数 )计算出对应的函数值,把这个值解释为结点的存储地址,将结点的关键码( ...
分类:其他好文   时间:2019-09-26 23:24:29    阅读次数:78
201871010117-石欣钰《面向对象程序设计(Java)》第四周学习总结
1. 掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系; 2. 掌握对象与对象变量的关系; 3. 掌握预定义类Date、LocalDate类的常用API; 4. 掌握用户自定义类的语法规则,包括实例域、静态域、构造器方法、更改器方法、访问器方法、静态方法、main方法、方法参数的定义要求;(重点、难点) ...
分类:编程语言   时间:2019-09-23 22:58:00    阅读次数:209
201874040116-李鑫《面向对象程序设计(java)》第四周学习总结
掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系; 掌握对象与对象变量的关系; 掌握预定义类Date、LocalDate类的常用API; 掌握用户自定义类的语法规则,包括实例域、静态域、构造器方法、更改器方法、访问器方法、静态方法、main方法、方法参数的定义要求;(重点、难点) 掌握对象的构造方法、定义 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-23 22:34:59    阅读次数:128
201777010217-金云馨《面向对象程序设计Java》第四周总结学习
2019面向对象程序设计(Java)第4周学习指导及要求 <填写具体目标> 第一部分:第四章理论知识总结 一、类与对象的基础概念 1、类的基本概念 1)类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 2)类是描述对象的模板,它定义一类对象所能拥有的数据和能完成的操作,在面向对象的程序设计中,类是构造程序的基 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-23 22:25:07    阅读次数:93
《面向对象程序设计(Java)》第四周学习总结
201871010115-吴丽丽《面向对象程序设计(Java)》第四周学习总结 1. 掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系; 2. 掌握对象与对象变量的关系; 3. 掌握预定义类Date、LocalDate类的常用API; 4. 掌握用户自定义类的语法规则,包括实例域、静态域、构造器方法、更改 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-23 22:15:07    阅读次数:123
Java描述设计模式(13):迭代器模式
本文源码: "GitHub·点这里" || "GitEE·点这里" 一、迭代器模式 1、基础概念 迭代器模式又叫游标模式,是对象的行为模式。迭代器模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。 2、模式图解 3、核心角色 Iterator:迭代器角色 此抽象角色定义出遍历元素所需的接口 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-23 09:29:49    阅读次数:79
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