好像去年有一阵,电台类的app特别火爆,喜马拉雅和蜻蜓FM互相还撕逼。听老罗,听好好说话,都得在电台app里,所以我想研究研究这些app。我没那么多资源,只好从app的开发架构方面去研究。 我看apicloud上有2个做电台的源码,分享一下,大家一起讨论。 蜻蜓FM的源码 先放几张截图看看 二维码在 ...
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移动开发 时间:
2016-10-20 12:11:38
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转自http://www.phpchina.com/portal.php?mod=view&aid=40226, 获取更多资源请参看原文! 正则表达式,一个十分古老而又强大的文本处理工具,仅仅用一段非常简短的表达式语句,便能够快速实现一个非常复杂的业务逻辑。熟练地掌握正则表达式的话,能够使你的开发效 ...
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2016-10-16 09:39:37
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单例模式: 有些对象只需要一个:配置文件、工具类、线程池 、缓存、日志对象等。 如果出现多个,就会导致许多问题,如占用过多资源、产生不一致的结果。 ...
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2016-09-28 16:10:44
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技术选型对创业公司至关重要,好的选型会让你少走弯路,产品更快推向市场,比竞争对手更快赢得客户,获得更多融资,有更多资源投入产品研发和市场扩展 … 如此往复形成良性循环。相反,每一个错误选型都会带来巨大的技术债务,我知道一些创业公司把 demo 时的选型一直用到 A 轮甚至 B 轮,然后不得不停下业务 ...
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2016-09-25 22:24:48
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前言 由于ST公司推出比STM32F1性价比更高的F0芯片,现在市面上F0芯片的占有率也非常高。F0芯片属于M0内核,主频48M(当然,可以超频的,但尽量不要超的太多),资源大小可根据项目需求来选型。因此,最近几天总结一下关于STM32F0开发相关的知识。 该文章主要以STM32F0、MDK-ARM ...
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2016-09-17 21:58:32
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Unity3D脚本:C#计时类脚本 unity3D更多资源教程免费下载,群153442627using UnityEngine;using System.Collections;/// <summary>/// C# timer 改编自Jeff 'PsychicParrot' Murray 的js的 ...
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编程语言 时间:
2016-09-16 12:55:11
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我遇到这样的问题,本地部署时抛出异常java.lang.OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded导致服务起不来,查看日志发现加载了太多资源到内存,本地的性能也不好,gc时间消耗的较多。解决这种问题两种方法是,增加参数,-XX:-UseGCOverhead ...
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2016-09-09 16:45:29
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TCP的拥塞控制 1. 拥塞:即对资源的需求超过了可用的资源。若网络中许多资源同时供应不足,网络的性能就要明显变坏,整个网络的吞吐量随之负荷的增大而下降。 拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制所要做的都有一个前提:网络能够承受现有的网络负荷。拥塞控制 ...
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2016-09-06 21:16:44
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Jason Grigsby发表了篇文章,《CSS Media Query for Mobile is Fool’s Gold》对媒体查询(media query)吐槽,大意是在移动设备上使用媒体查询会造成很多资源的浪费——浏览器请求到很多用不到的图片等资源,然后写了一些测试用例测试一些可用方法。然后 ...
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2016-09-06 19:41:00
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TIJ读书笔记03-初始化和构造器 初始化和清理是涉及安全的两个问题,如果对象不能正确的初始化会引起很多错误,比如空指针异常等,如果不能恰当及时的清理,会占用过多资源. 构造器在创建一个类的实例的时候,由编译器去调用,构造器可以保证每个对象在可被用户操作前都正确的被初始化. 关于构造器有个问题,就是... ...
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2016-09-04 01:30:08
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