//------------使用文件流来实现多媒体文件的复制--------------- //思路:就是先要将复制的多媒体文件读取出来,然后写入到你指定的位置。 string source = @"C:\Users\shuai\D...
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2015-08-03 16:21:14
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由于《深入理解Android 卷一》和《深入理解Android卷二》不再出版,而知识的传播不应该因为纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容。第10章 深入理解MediaScanner本章主要内容· 介绍多媒体系统中媒体文件扫描的工作原理。本章涉及的源代码文件名及位置下面是本章分析的源码文件名及其位置。· MediaProvider.javapackages/p...
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移动开发 时间:
2015-08-02 18:21:11
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document.ready和onload的区别——JavaScript文档加载完成事件页面加载完成有两种事件:一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件);二是onload,指示页面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。1、Dom Ready用jQ的人很多人都是这么开始...
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Web程序 时间:
2015-07-31 12:53:18
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125
一、django静态文件配置原理静态文件配置就是为了让用户请求时django服务器能找到静态文件返回。首先要理解几个概念:媒体文件:用户上传的文件静态文件:css,js,image等开发环境:使用django内置服务器处理静态文件生产环境:使用apache2/nginx服务器处理静态文件映射所以在配...
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2015-07-30 09:25:18
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在页面中插入flash的代码实例:有时候网页中需要插入一个flash,作为一个媒体文件,将其引入当然需要一定的格式,下面就介绍一下如何实现辞此功能,不过建议还是使用工具插入,比如使用DW,它就有专门的可视化工具直接点击按钮插入就可以了。代码如下:
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2015-07-24 22:32:28
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HTML5 + 流媒体文件 目前安装过的服务器版本 ubuntu 1.3 Centos 6.5 下面2个是在Centos上使用的 Centos 准备安装删除已安装包 yum?erase?ffmpeg?x264?x264-devel Centos 安装各种依赖包 yum install ?gcc m...
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2015-07-21 19:11:16
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本文从Android源代码分析MediaScanner扫描文件的最终节点StageFrightMediaScanner。
StageFrightMediaScanner中函数比较少,真正处理媒体文件的processFileInternal函数,在此函数中通过调用MediaMetadataRetriever类处理媒体文件,然后把获取到的信息向上传递,最后写入数据库。...
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移动开发 时间:
2015-07-20 16:36:33
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多媒体文件已经广泛应用在很多程序当中。比如用户的头像,汽车的产品图片等等。 从我个人以往的经验来看,将文件的路径存储入数据库,然后文件本身存储于硬盘当中已是万年不变的解决方案。 其实,存储图片路径与存储图片文件本身,两种方案都有很好的立足点,但是大部分程序员都是将文件存储于数据库之外。虽然,...
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数据库 时间:
2015-07-17 18:03:49
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src:存放java源码gen:存放自动生成文件.R.java存放res文件下对应资源的idproject.properties:制定当前工程采用的开发工具包的版本libs:当前工程所以来的jar包assets:防止一些程序所需要的媒体文件bin:工程的编译目录,生成存放一些时产生的临时文件和当前工...
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2015-07-04 23:30:51
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IoC模式1.依赖依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它。下面看一个简单的示例: /// /// 用户播放媒体文件 /// publ...
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2015-07-02 13:39:36
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