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Java基础知识回顾之三 ----- 封装、继承和多态
前言在上一篇中回顾了java的修饰符和String类,这篇就来回顾下Java的三大特性:封装、继承、多态。封装什么是封装在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用
分类:编程语言   时间:2018-11-28 12:25:07    阅读次数:259
浅谈java中的对象、类、与方法的重载
对象: 一切皆为对象。 对象包括两部分内容:属性(名词形容词),行为(动词)。 对象和对象之间是有关系的: 派生,关联,依赖。 类: 对同一类别的众多对象的一种抽象。 类,还是用来生成对象的一种模板,对象是类的一种具体化的表现。 面向对象的三大特性:封装,继承,多态。 ? 1 2 3 4 class ...
分类:编程语言   时间:2018-11-26 02:11:52    阅读次数:188
Scala实战高手****第7课:零基础实战Scala面向对象编程及Spark源码解析
/** * 如果有这些语法的支持,我们说这门语言是支持面向对象的语言 * 其实真正面向对象的精髓是不是封装、继承、多态呢? * >肯定不是,封装、继承、多态,只不过是支撑面向对象的 * 一些语言级别的语法和功能,真正的面向对象其实有三个核心特征: * 第一:对象不用关心消息从哪里来,也不关心消息到哪 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-20 15:00:56    阅读次数:120
详解Spring面向切面编程(AOP)三种实现
一、什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程,可以说是OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承、多态等概念来建立一种对象层次结构,用于模拟公共行为的一个集合。不过OOP允许开 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-20 00:08:30    阅读次数:166
简单工厂模式
1、代码规范 命名规范 错误检查(输入格式检查、合法性检查) 合理利用分支结构 注重:可维护性、可复用性、可扩展性、灵活性 命名规范 错误检查(输入格式检查、合法性检查) 合理利用分支结构 注重:可维护性、可复用性、可扩展性、灵活性 2、面向对象三大特性:封装、继承、多态 3、合理利用设计模式,能够 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-19 22:10:08    阅读次数:161
Python基本命令
1、基本概念 三大特性:封装、继承、多态 继承:派生类继承基类的字段和方法 多态:对不同类型的变量进行相同的操作,却表现出不同的行为(例如对数字和字符做"+"运算) 封装:将数据和功能抽象后,通过外部接口使用 类的专有方法(构造方法、魔法方法):内置方法,执行特定操作时被调用 装饰器: 迭代器:一个 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-15 00:15:09    阅读次数:183
浅谈对面向对象的理解(2)
面向过程与面向对象的区别: 面向过程是一种直接的编程方法,它是按照编程语言的思路考虑问题。通过顺序执行一组语句来实现一个功能,这些语句的执行过程就是整个程序。 面向对象是一种抽象度更高的编程方法。它的目标是使模块的抽象度更高,目的是可复用。面向对象三大特性:封装,继承,多态。 面向过程可以说是从细节 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-14 14:30:51    阅读次数:136
Java练习 SDUT-3349_答答租车系统(面向对象综合练习)
答答租车系统(面向对象综合练习) Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 各位面向对象的小伙伴们,在学习了面向对象的核心概念——类的封装、继承、多态之后,答答租车系统开始营运了。 请你充分利用面向对象思想,为公司 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-10 12:51:32    阅读次数:172
MAS&链式编程思想
前言:编程思想在iOS的应用中大概有那么几类,我们最常用的当属于面向对象的编程思想,一切皆对象,基于这种思想离不开的就是我们最常用的封装、继承、多态。平时工作中我们也会接触一些面向协议的编程思想,比如说接口分离解耦合,再比如说我们最常用的delegate都是面向协议的思想,还有就是基于Reactiv ...
分类:其他好文   时间:2018-11-09 13:47:38    阅读次数:163
C#中的虚方法、抽象方法、抽象类以及接口
众所周知,C#作为一门OOP(面向对象程序设计)语言,在许多地方都有与C++相似的地方,然而也有很多不同的地方。说到面向对象,脑袋里第一反应当然就是面向对象的三大原则(java中是四大原则):封装、继承、多态。java中还包括抽象。在此不做过多讨论。今天要讨论的虚方法、抽象方法、抽象类、接口所有的一切都是以多态作为基础的,所以让我们聚焦多态————多态是什么?多态(Polymorphism)按字面
分类:Windows程序   时间:2018-11-06 23:31:56    阅读次数:292
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