一.前言 Unity3D是如今最火爆的游戏开发引擎,它可以让我们能轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容。它支持2D/3D游戏开发,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都是用Unity3D开发。 由于Unity3D在开发过程中使用最多的是C# 语言,所以就要合理的使用C ...
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2019-05-26 15:43:39
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题目描述 一个工厂制造的产品形状都是长方体,它们的高度都是h,长和宽都相等,一共有六个型号,他们的长宽分别为1*1,2*2,3*3,4*4,5*5,6*6。这些产品通常使用一个6*6*h的长方体包裹包装然后邮寄给客户。因为邮费很贵,所以工厂要想方设法的减小每个订单运送时的包裹数量。他们很需要有一个好 ...
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2019-05-26 13:02:30
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本篇博客内容 一、自动装箱和自动拆箱 二、泛型 三、增强for循环 四、静态导入 五、可变参数 六、枚举 一、自动装箱和自动拆箱 二、泛型 三、增强for循环 四、静态导入 五、可变参数 六、枚举 ...
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2019-05-26 00:13:27
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首先,大家需要明确一点,Docker容器不是虚拟机。 2014年,当我第一次接触Docker的时候,我把它比做一种轻量级的虚拟机。这样做无可厚非,因为Docker最初的成功秘诀,正是它比虚拟机更节省内存,启动更快。Docker不停地给大家宣传,”虚拟机需要数分钟启动,而Docker容器只需要50毫秒 ...
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2019-05-24 19:08:40
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题目描述 118号工厂是世界唯一秘密提炼锎的化工厂,由于提炼锎的难度非常高,技术不是十分完善,所以工厂生产的锎成品可能会有3种不同的纯度,A:100%,B:1%,C:0.01%,为了出售方便,必须把不同纯度的成品分开装箱,装箱员grant第1次顺序从流水线上取10个成品(如果一共不足10个,则全部取 ...
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2019-05-22 20:39:12
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//值类型>>引用类型 是装箱//引用类型 可以 new// int i=10;// Object o=i;// System.out.println(o);//引用类型>>值类型 是拆箱// Object j=10;// int a=(int)j;// System.out.println(a); ...
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2019-05-21 13:16:54
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装箱:值类型=>>引用类型(jdk1.5以上版本,拥有自动装箱及自动拆箱功能) 拆箱:引用类型=>>值类型 装箱:值类型=>>引用类型(jdk1.5以下版本,需手动拆装箱) 拆箱:引用类型=>>值类型 谢谢观看! ...
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2019-05-21 13:07:54
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1.list vector线程同步,线程安全arraylist的运行速度较快,因为没有使用线程 LlinkedList以链表结构存储数据 2.泛型泛型类 泛型接口 泛型方法 泛型的属性泛型的属性 属性的数据类型 由调用方 来决定当前属性数据类型integer是int 数据类型的封装类characte ...
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2019-05-21 12:51:10
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建议使用1.5或以上的jdk运行, //装箱 值类型到引用类型 int i = 10; Object object =i; System.out.println(object); //拆箱 引用类型到值类型 Object o=10; int j=(int)o; System.out.println( ...
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2019-05-21 12:37:39
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//装箱、拆箱 //值类型->引用类型 装箱 //只能支持jdk1.5以上// int i=10;// Object o=i;// System.out.println(o); //引用类型->值类型 拆箱 // Object p=10;// int j=(int)p;// System.out.p ...
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2019-05-21 11:04:54
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