?游戏开发 话题的优秀回答者 强烈反对 @kubisoft 功利性太强的高票答案! 这是在把一个能成为业界top 1%的顶级游戏开发技术大师的黑马,往能傻乎乎地受你们压榨的IT民工的火坑里推,你造吗? 这让我想起了乔帮主关于“卖糖水”的那句经典话语,而我们的版本是: 你是愿意就这样学点皮毛混口饭吃随 ...
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编程语言 时间:
2020-01-19 12:33:04
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常见的设计原则: 一:SOLID 原则 1.单一职责原则(SRP)--Single Responsibility Principle 一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。单一职责原则是为了实现代码高内聚、低耦合,提高代码的复用性、可读性、可维护性。 判断 ...
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2020-01-13 17:58:21
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最近看了《Head First Design Patterns》这本书。正如其名,这本书讲的是设计模式(Design Patterns),而这本书的第一章,讲的是很重要的一些设计原则(Design Principles)。 Identify the aspects of your applicati ...
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2020-01-13 13:06:44
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七大设计原则 一.开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则是面向 ...
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编程语言 时间:
2020-01-12 09:48:30
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API设计原则 对于云计算系统,系统API实际上处于系统设计的统领地位,正如本文前面所说,Kubernetes集群系统每支持一项新功能,引入一项新技术,一定会新引入对应的API对象,支持对该功能的管理操作,理解掌握的API,就好比抓住了Kubernetes系统的牛鼻子。Kubernetes系统API ...
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Web程序 时间:
2020-01-10 17:14:31
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除了内置的标准库,python还支持通过自动开发的库或众多丰富的第三方库进行扩展。 Python的第三方支持工具包括网站开发、数值计算、串口读写、游戏开发等各个方面。 我平时使用比较多的第三方库的下载地址是 https://pypi.org/ ,基本上只要是你能想到的在上面都可以找到。 下面总结几种 ...
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编程语言 时间:
2020-01-09 20:53:21
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1.单一职责原则 一个类,应该只有一个引起变化的原因、只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在一起,这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其他的职责。另外,多个职责偶合在一起,会影响复用性。 简单说: 一个类只负责一项职责 。 问题 :比 ...
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2020-01-09 18:34:23
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首先先回答一下为什么multi stage非常适合姿态估计这个任务呢?原因是:第一,对人体关节的预测需要给出准确的坐标值,这本身就需要有一个比较高的resolution; 第二, 对一些难度比较高的关节预测任务,不能仅仅去看关节点本身的feature,还需要结合整个图像的上下文来做出判断,而要获取上 ...
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2020-01-05 20:27:25
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Egret Wing是一款开源免费的HTML5游戏开发工具,Egret Wing支持目前市面主流的开发语言和技术,作为一款可视化编辑器,它可以帮你提高开发效率。这款工具还支持 Node.js 开发扩展插件,可以让你更好的定制化自有内容。 下载地址:https://www.egret.com/prod ...
Ⅰ 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中 Ⅱ 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其功能 Ⅲ ...
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2020-01-03 11:57:45
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