总结:1.定义类使用关键字Class,定义结构使用关键字Struct;2.为结构声明成员变量时不可以赋初值;3.结构中隐式的无参构造函数总是存在,不能手动添加无参数的构造函数;4.结构是值类型,类是引用类型;5.结构不可以继承类以及结构,但可以实现接口;6.结构的实例化可以不用关键字new。----...
结构体(struct) 结构体是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合,结构体中可以使用不同的数据类型。 1. 结构体说明和结构体变量定义 在Turbo C中, 结构体也是一种数据类型, 可以使用结构体变量, 因此, 像其它类型的变量一样, 在使用结构体变量时要先对其定义。 定义...
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2015-09-13 21:18:42
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;/** 结构是自定义的数据类型,与类类似,包含数据成员和函数成员* 1、结构是值类型* 2、结构是隐式密封的不可以派生* 3、结构中字段...
一、结构体的基本概念1、构造类型 由已有的数据类型构成的类型2、结构体与数组的区别2.1、数组多个同种类型的数据构成的一种类型特点:只能存放一种类型的数据2.2、结构体用于存放表示某种特定含义的一组数据它是对数据的封装。(函数是对功能的封装)结构体的好处:提高代码的可读性提高数据易用性提高代码可维护...
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2015-09-08 18:31:20
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今天学习的主要内容:拆装箱://把基本数据类型转成对象类型(对象前加*),把数组中的数取出来,把结构体转成对象类型(结构体前不用加*)。应用程序生命周期:第一次运行起来:1.已经运行完成2.已经激活按大饼退出:1.将要失去激活2.已经进入后台按两下大饼返回:1.将要进入前台2.已经激活UIView的...
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2015-09-05 20:51:00
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结构体是一种构造类型,它的每一个成员都可以是一个基本的数据类型或者又是一个构造类型(结构体的嵌套使用),它的所有成员都能共存,这也是它和共用体和枚举类型的最大区别。它的简单定义如下。struct{
chari;
intj;
structadd;
}每一个定义的变量,它们的是可以改变的,但它..
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2015-08-28 21:46:21
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OC数据类型可以分为 基本类型、构造类型、指针类型、空类型
基本类型可分为
整型、字符型、枚举型、浮点型(float类型、double类型)
构造类型可分为
数组类型、结构体类型、公用体类型
指针类型
空类型
一、整型
☆ short int(简称short):short型-16位,取值范围-32768到32767(-2^15到2^15)
☆ int:int型-32位...
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2015-08-19 13:22:27
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NSArray不可变字符串的主要操作有:创建、枚举、排序、与NSString之间的相互转换注意: NSArray可以存对象,不可以存基本数据类型、结构体、数组、指针、nil、NULL NSArray用nil作为结束标识符。 NSNull可以代表一个空对象。整个操作还是通过代码来体现吧...
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2015-08-18 19:13:48
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sizeof()功能:计算数据空间的字节数1.与strlen()比较strlen()计算字符数组的字符数,以"\0"为结束判断,不计算为'\0'的数组元素。而sizeof计算数据(包括数组、变量、类型、结构体等)所占内存空间,用字节数表示。2.指针与静态数组的sizeof操作指针均可看为变量类型的一...
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2015-08-16 16:32:44
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Swift:什么时候使用结构体和类发布于 2015 年 8 月 14 日世界上对swift持续不断的讨论话题中有一个就是什么时候使用结构体什么时候使用类。我想我今天要贡献一些自己的想法。值 VS 引用答案其实很简单:当你需要值语义(所谓值语义是一个对象被系统标准的复制方式复制后,与被复制的对象之间毫无关系,可以彼此独立改变互不影响)的时候使用结构体,当你需要引用语义(所谓值语义是一个对象被系统标准的...
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2015-08-14 19:19:35
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