为了以?跨浏览器方式处理事件,我们可以使用一些可以隔离浏览器差异的js库。由于业务需求,有时候我们需要写一些我们自己封装一些兼容代码。 比如创建一个addHandler(),它的职责是视情况分别使用DOM0级方法,DOM2级方法或IE方法来添加事件。然后addHandler()方法接受三个参数:要操 ...
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2020-03-22 13:57:36
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一个类就只做一件事情。 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 #include <iostream> 3 4 using namespace std; 5 6 7 #if 0 8 class Clothes 9 { 10 public: 11 void shoppi ...
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2020-03-22 11:06:31
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1、单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。意思是,一个类应该实现单一的职责,如果功能太多就应该将类拆分。 2、开放 封闭原则(Open Close Principle) 软件实体(比如类、模块、函数等), 对于扩展是开放的,对于更改的封闭的 。意思是,如果软件要进行拓展时,不能去 ...
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2020-03-22 01:20:29
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一、概念:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 二、UML示意图 Command是一个命令抽象类,定义了Excute抽象方法,具体命令类持有一个接受者Receiver对象,并实现Excute方法根据不同的命令执行Recei ...
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2020-03-20 22:10:52
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历史车轮滚滚向前,时代潮流浩浩荡荡,社会不断地发展、演进,积累的人类宝藏(知识储备)越来越多,随着知识量的增加,人们越来越不能做到全知全能,逐步的开始根据能力、爱好、特长等等,进行职责的划分,各行各业,各式各样的生活方式不断涌现。 软件发展也是如此,随着科技的不断发展,软件与硬件的相辅相成互相促进, ...
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2020-03-20 21:57:33
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以互联网技术开发为主要职责的技术团队,其技术管理体系的建设,应该具备以下目标: 运维体系 代码管理 工程的名、访问权限等管理制度。 分支的创建、合并原则。 CI/CD 每次代码提交可以触发自动的打包,测试环境的版本发布,自动化测试等。 产品经理可以选择某个测试环境版本,指定为发布到生产环境的版本,确 ...
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2020-03-19 13:17:23
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我们先来看一下Linux后台开发的要求和薪资待遇。JD1:Linux服务器开发工程师20-40K职位描述负责移动游戏社区APP后台服务架构设计开发;负责移动游戏社区平台用户数据分析及相关推荐业务开发;负责移动游戏实时语音业务系统设计和开发工作。职责:负责移动游戏社区APP后台服务架构设计开发;负责移动游戏社区平台用户数据分析及相关推荐业务开发;负责移动游戏实时语音业务系统设计和开发工作。要求:本科
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2020-03-19 09:32:47
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我们先来看一下Linux后台开发的要求和薪资待遇。 JD1: Linux 服务器开发工程师 20-40K 职位描述 负责移动游戏社区APP后台服务架构设计开发; 负责移动游戏社区平台用户数据分析及相关推荐业务开发; 负责移动游戏实时语音业务系统设计和开发工作。 职责: 负责移动游戏社区APP后台服务 ...
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2020-03-18 20:27:22
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2020-03-18 11:40:12
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设计原则 单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)又称单一功能原则,由罗伯特·C.马丁(Robert C. Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中提出的。这里的职责是指类变化的原因,单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引 ...
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2020-03-18 09:41:21
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