第一步:制定项目目标,以及项目最终预计能到达效果,自动生小学四则运算题目的命令行 第二步:分别满足下面的各种要求 第三步:增加一个运算符,程序应该有怎样的变化,要不要重写,或只改部分代码 第四步:选择一个方向,扩展程序 部分代码: public void jisuan(double a, strin ...
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2021-04-12 12:48:33
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需求分析: 随机生成算式题目以及其结果 具体设计: 一个随机生成算式的方法Make() 一个计算结果的方法JiGuo() 具体编码: Make() public static String Make(){ StringBuilder bu = new StringBuilder(); int cou ...
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2021-04-12 12:44:40
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四则运算编程练习 需求分析:根据用户输入,随机生成相应个数的表达式。 核心代码: step1:生成表达式并存入StringBuffer中 1 private static String[] op = { "+", "-", "*", "/" }; 2 /** 3 * 生成算数表达式 4 * 5 * ...
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2021-04-12 12:39:18
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这个表显示的是栈外的运算符与栈内运算符之间对比的优先级表。我们可以将上面的表达式入队,然后进行压栈和出栈操作,来得出后序表达式。在表达式后面加一个“#”运算符,那么表达式就是(A+B)*C+E/D#,入队后就是#D/E+C*)B+A(,“#”为队尾元素,”(“为队头元素。设置一个栈,栈顶元素为”#” ...
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2021-04-12 12:35:25
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通常认为Java中只有值传递。? 无论那种传递方法,参数的传递基本上都是一种赋值操作。 Java中有两种数据类型,基本数据类型和引用数据类型。 基本数据类型:值直接保存在变量之中。 引用数据类型:变量保存的是值的保存地址,指向实际保存的内容。 进行赋值操作时: 基本数据类型,赋值运算符会直接改变变量 ...
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2021-04-12 12:33:59
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#运算符 a++和a--的区别 public class Demo04 { public static void main(String[] args) { //++ -- 自增自减 一元运算符 int a = 3; int b = a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增 //a++ a ...
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2021-04-12 12:29:55
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1.数组:若干个相同数据类型元素按照一定顺序排列的集合2.JAVA语言内存分为栈内存和堆内存3.方法中的一些基本类型变量和对象的引用变量都在方法中的栈内存中分配4.堆内存用来存放new运算符创建的数组或对象,在堆中存放的内存由java虚拟机的垃圾回收器来自动管理5.在堆中创建一个数组或对象后,同时还 ...
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2021-04-12 12:13:32
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题目:求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。 思路:计算1+2+3+...+n, 可以认为是一个递归的过程, 这点很容易理解。但是怎么不用分支判断来保证递归的终止呢。通过短路运算0&&cout使条 ...
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2021-04-12 12:09:00
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第一步:制定项目目标,以及项目最终预计能到达效果,自动生小学四则运算题目的命令行 第二步:分别满足下面的各种要求 第三步:增加一个运算符,程序应该有怎样的变化,要不要重写,或只改部分代码 第四步:选择一个方向,扩展程序 部分代码: public void jisuan(double a, strin ...
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2021-04-12 11:55:48
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计划 为中小学生设计的四则运算 开发 1,分析需求 包含加减乘除的两位整数运算 2,生成设计文档 创建一个TowNumber接口,包含一个yunsuan()方法,再创建一个Aligorithm类实现接口,再分别创建Add,Except , Reduce, Ride类继承Aligorithm类重写yu ...
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2021-04-12 11:53:44
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