EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。 Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib) 1、 找到Cocos2dxEditB ...
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2016-04-12 19:22:17
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设计需求:当用户想要退出某个页面(经常为首页)时,跳出Toast提示信息“再按返回键退出!”。 当用户两次双击,时间间隔少于800毫秒时,退出该应用。否则只显示提示信息,无操作。 解析: Ⅰ.在该方法前面,主类下面,要声明mExitTime变量并进行初始化。 Ⅱ.两次点击设在800毫秒是经实验验证, ...
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2016-04-06 00:26:58
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数组的相关处理函数 一.数组键/值操作有关的函数 1.array_values() 无论是关联的还是索引的返回的都是索引数组 2.array_keys(array,value) 返回键名 array 必需。规定输入的数组。 value 可选。指定值的索引(键)。 3.in_array(value,a ...
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2016-03-26 17:01:29
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场景如下: 1.启动一个activity,在onCreate()方法中,开启一个线程,每间隔5秒更新UI:TextView,从0递加,循环10次,每次循环打出log。 2.在循环至第2次时,返回键退出activity,且该activity执行了onDestroy()方法。 结果:会发现,虽然该act ...
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2016-03-24 18:28:02
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通常情况下,一个应用有一个Task,这个Task就是为了完成某个工作的一系列Activity的集合。而这些Activity又被组织成了堆栈的形式。当一个Activity启动时,就会把它压入该Task的堆栈,而当用户在该Activity中按返回键,或者代码中finish掉时,就会将它从该Task的堆栈
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2016-03-19 19:34:41
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实验Activity的生命周期 才开始启动一个Activity时 点击HOME键时 只是暂停之后,停止,并未销毁 再返回 是重新启动 点击返回键(退出)的时候 最后销毁 重新打开 会再次创建
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移动开发 时间:
2016-03-19 00:58:17
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链接地址:http://www.2cto.com/kf/201505/401382.html 很多时候,我们在使用应用时,会出现输入法软键盘弹出的问题,通常情况下,我们默认会使用户点击返回键或者下一步对软键盘进行隐藏。为了更好的体验,我们可以实现当用户使用完毕软键盘时。点击空白区域即可实现隐藏的功
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移动开发 时间:
2016-03-14 13:44:25
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1.onCreate; 2.onStart; 3.onResume; 4.onPause; 5.onStop; 6.onRestart; 7.onDestory; 两种特殊情况:a-----Pause和Resumed: 当用户在Paused状态按返回键,会直接进入Resumed; b-----Sto
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2016-03-04 00:41:45
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1.如果根据用户的登录情况来动态的设置MainPage 如果本地有用户的信息,则直接登录到主界面MainPage 如果没有,则需要进入到LoginPage,并且登录成功后进入MainPage,并且移除LoginPage,否则会出现按返回键重新右MainPage进入LoginPage的情况,显然这不符
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2016-03-02 00:09:46
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点击返回键退出popupwindow mPopupWindow.setFocusable(true); 这句非常重要,对背景不会有影响 mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); 然后再设置它的键监听器 mView.setOnK