本次主要用Java实现简单的游戏服务器事件通知,在游戏服中,事件通知是必不可少的一种游戏业务处理逻辑,可以基于观察者模式去编写,或则其他更好的方式。也可以用guava框架的事件通知框架,以下代码只是大概的实现思想,总体设计思路都大同小异; 1.Event注解 package ge; import j ...
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编程语言 时间:
2020-07-21 14:15:17
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ylbtech-Docs-.NET-.NET指南-事件:处理和引发事件 1.返回顶部 1、 处理和引发事件 2017/03/30 .NET 中的事件基于委托模型。 委托模型遵循观察者设计模式,使订阅者能够向提供方注册并接收相关通知。 事件发送方推送事件发生的通知,事件接收器接收该通知并定义对它的响应 ...
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Web程序 时间:
2020-07-21 13:56:33
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告警接收器可以通过以下形式进行配置: receivers: - <receiver> ... 每一个receiver具有一个全局唯一的名称,并且对应一个或者多个通知方式: name: <string> email_configs: [ - <email_config>, ... ] hipchat_ ...
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2020-07-20 13:28:07
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默认情况下Alertmanager使用了系统自带的默认通知模板,模板源码可以从https://github.com/prometheus/alertmanager/blob/master/template/default.tmpl获得。 Alertmanager的通知模板基于Go的模板系统。Aler ...
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2020-07-20 13:22:09
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Alertmanager提供了方式可以帮助用户控制告警通知的行为,包括预先定义的抑制机制和临时定义的静默规则。 抑制机制 Alertmanager的抑制机制可以避免当某种问题告警产生之后用户接收到大量由此问题导致的一系列的其它告警通知。例如当集群不可用时,用户可能只希望接收到一条告警,告诉他这时候集 ...
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2020-07-20 13:17:24
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Zookeeper 允许客户端向服务端的某个 Znode 注册一个 Watcher 监听,当服务 端的一些指定事件触发了这个 Watcher,服务端会向指定客户端发送一个事件通 知来实现分布式的通知功能,然后客户端根据 Watcher 通知状态和事件类型做出 业务上的改变。 工作机制: 1、客户端注 ...
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2020-07-20 10:45:05
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本文详细讲解Python语言进行公众号开发时,参考开发者文档进行JSAPI支付,并给出具体的代码: 一、开发流程 业务流程说明: 1、商户server调用统一下单接口请求订单,api参见公共api【统一下单API】 2、商户server接收支付通知,api参见公共api【支付结果通知API】 3、商 ...
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2020-07-19 23:55:56
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EdgeAgent功能列表: 1· 协议平台功能,内置协议驱动,对接工业物联网协议并进行数据采集。 2·数据过滤/清洗功能,去重数据减少传输冗余。 3·规则引擎功能,根据指定规则进行数据计算并即时上传至北向云端。 4·数据&日志 持久化功能,实现离线在线平滑过渡。 5·设备状态变更通知功能,通过邮件 ...
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2020-07-19 15:51:04
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一、RabbitMQ简介 1. 应用场景 (1)任务异步处理 ? 将不需要同步处理的并且耗时长的操作由消息队列通知消息接收方进行异步处理。缩短了应用程序的响应时间。 (2)应用程序解耦合 ? MQ相当于一个中介,生产方通过MQ与消费方交互,它将应用程序进行了解耦合。 2. 工作原理 ? 下图是Rab ...
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2020-07-18 22:55:09
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Redux 安装指令是: > yarn add redux react-redux Redux 中的核心是: store 是应用的状态管理中心,保存着是应用的状态(state),当收到状态的更新时,会触发视觉组件进行更新。 container 是视觉组件的容器,负责把传入的状态变量渲染成视觉组件,在 ...
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2020-07-18 22:18:52
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