进程/线程控制: 创建 退出 等待 多进程 fork() exit() wait()
多线程pthread_createpthread_exit()pthread_join()线程的同步与互斥:线程的互斥...
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2014-05-26 23:46:42
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SystemServer分析SystemServer的进程名就是前面所说的“system_server”,是zygote进程“app_process”fork出来的第一个子嗣,其重要性不言而喻。下面我们简称其为SS。1.1
SS的诞生先回顾一下SS是如何创建的:/*在zygoteinit.jav...
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2014-05-26 13:37:58
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上一篇博文可以实现基本的网络通信,但是只能服务给一个人,我们可以通过给每个客户端fork()一个子进程,来实现一对多的服务。
方法:
客户端连到服务器以后,服务器启动一个新创建的套接字对话,也就是说父进程可以继续连接下一个客户端,而子进程来需要处理
accept()创建的副套接字,实现通信功能。父进程克隆子进程后可以关闭副套接字close(connect_d),而子进程可以关闭主监听套...
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2014-05-26 05:02:14
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信号机制
管道
有名管道
文件锁
消息队列
信号量
共享内存...
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2014-05-25 16:47:07
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(1)在虚拟机中执行应用程序
(2)程序调用libc里的封装例程 , 封装例程syscall调用,向内核发送系统调用号。具体分析发现。syscall会通过调用__kernel_vsyscall函数发送系统调用号。
(3)__kernel_vsyscall函数执行sysenter快速系统调用,由用户态进入内核态。
(4)sysenter进入内核态时,会先找到执行系统调用的入口函数ia32_sysenter_target。
(5)执行到sysenter_do_call函数处,通过call *sys_call_...
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2014-05-25 13:03:55
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调试linux内核环境搭建方法(ddd+busybox+qemu+linux3.5.4内核)
准备工作
(1).qemu虚拟机
(2).busybox软件
(3).linux-3.5.4内核
(4).ddd 调试工具
。。。。。。。。。
。。。。。。。。。
在qemu虚拟机终端中输入test_fork命令,这样内核就会在do_fork函数处中断了。你就可以对这个函数各种调试了。。...
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2014-05-25 12:57:43
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序
僵死(zombie)进程简而言之就是:子进程退出时,父进程并未对其发出的SIGCHILD信号进行适当处理,导致子进程停留在僵死状态等待其父进程为其收尸,这个状态下的子进程就是僵死进程。
因为并发服务器常常fork很多子进程,子进程终结之后需要服务器进程去wait清理资源。对于某些进程,特别是服务器进程往往在请求到来时生成子进程处理请求。如果父进程不等待子进程结束,子进程将成为僵尸进程(zo...
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2014-05-25 06:12:34
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socket模型:
1、阻塞模型
一个单进程accept阻塞,接收到客户端请求后,read消息,处理write返回,然后循环继续accept。
这种模型最最简单,不实际,没什么实际用途,对于新手教学还行。
2、多进程(线程)模型
主进程循环accept阻塞,接收到客户端请求后,fork子进程处理,子进程read阻塞,接收客户端消息并响应。
这种模型是我使用到...
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2014-05-24 19:50:08
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void DaemonInit(void){ //LOG::INF("[ServerMeeting]
服务初始化.\n"); int pid; //如果是父进程,结束父进程,子进程继续 if(pid=fork()) { exit(0); } /*else
if(pid<0) // 不可能进入...
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2014-05-21 23:01:49
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从多任务OS开始,线程主要用来表示IO异步;而今随着4G和多核等的到来,计算密集型又热门起来了。
硬件价格和性能从低到高:
PC/Laptop multi core, memory shared
PC clusters
SuperComputers
假设一个理想并行计算机:每个处理器计算能力相同,忽略调度,
static thread 是对一个虚拟处理器的软件层面的抽象;
s...
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2014-05-21 08:17:39
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