1.编写国际化的资源文件: ????1>.包范围的资源文件(只允许包下面的action访问) ???????? 格式:package_language_country.properties ????????????package_zh_CN.properties????p...
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2014-07-26 03:35:57
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安卓压缩工具集说明文档
一、 工具集介绍
安卓压缩工具集提供了一个极为简洁的方法,能够比安卓原有的Zip提供更高压缩比的存储应用内的so文件 (后期版本还可以支持压缩动态加载的jar包,以及游戏资源文件),同时提供了应用内网络更新下载压缩文件的方法,使得应用可以将部分so存储到云端,减小应用的尺寸。
节省50%空间!
在云测平...
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2014-07-26 01:58:06
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jar?cvf?sample.jar?*.java
创建一个jar归档文件。把所有的资源文件都放入jar文件中,其实就是一个zip格式的压缩包。 jar?cvfe?Sample.jar?com.sadhu.Sample?com
创建了一个可执行的jar文件(需要指定程序入...
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2014-07-25 11:39:02
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最近项目中用用到语言切换功能,第一想到的就是资源文件,没错。 在资源文件中新建一个文件夹values-en,en表示英语,有一些还细化到地区,如values-en-rUS 即美国地区的英语,r是必需的。在里面新建一个strings.xml,把默认values文件夹中的strings.xml中的内容C...
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2014-07-24 22:50:43
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251
1.行长度
每一行代码字符数不超过80。
例外:
1)如果一行注释包含了超过80字符的命令或URL,出于复制粘贴的方便可以超过80字符;
2)包含长路径的可以超出80列,尽量避免;
3)头文件保护可以无视该原则
2.非ASCII字符
尽量不使用非ASCII字符,使用时必须使用UTF-8格式。
尽量不将字符串常量耦合到代码中,比如独立出资源文件。
3.空格还是制表位...
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2014-07-24 17:41:11
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348
看了android的源代码和资源文件,终于明白如何去修改设置Dialog和Activity的进入和退出效果了。设置Dialog首先通过getWindow()方法获取它的窗口,然后通过getAttributes()方法获得window的WindowManager.LayoutParams lp,lp有...
在简单的app中,可能只会用到工程,但是项目越大,越复杂,就会需要拆分项目,将各个功能拆散到各个工程中。 可以使用worksapce来管理工程集合。 但是资源文件却不好管理,因为xcode默认只能添加自己工程内,或者...
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移动开发 时间:
2014-07-23 22:42:07
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473
手机游戏,即便是休闲类的小游戏,往往也涉及大量纹理资源、音视频资源、文件读写以及网络通信,处理的稍有不甚就会出现画面卡顿,交互不畅的情况。虽然引 擎在某些方面提供了一些支持,但有些时候还是自己祭出Worker线程这个法宝比较灵活,下面就以Cocos2d-x 3.0 Final版游戏初始化为例(针对Android平台),说说如何进行多线程资源加载。...
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编程语言 时间:
2014-07-23 21:02:55
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[1] .APS:存放二进制资源的资源辅助中间文件(可加快资源装载速度)。
[2] .BMP:位图资源文件。
[3] .BSC:浏览信息文件。由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。可在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可加快编译进度。
[4] .C:...
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编程语言 时间:
2014-07-23 17:18:11
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263
在UIWebView中加载 index.html 时,index.html 中有
这样一段加载 js 的代码,却发现怎么也加载不了,Google 之后发现原来 XCode 把 js 文件当做是编译资源进行编译了,而 js 应该是作为资源文件存在的。修改如下:
1、项目的TARGETS-->Build Phases
2、在Compile Sources中 ,去掉你的 js ...
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2014-07-23 17:01:31
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215