在这次的项目开发中遇到动态的删除ArrayList中的一些元素。正确的做法是:1 for(int i = 0, len = list.size(); i iterator = list.iterator(); 2 while(iterator.hasNext()){ 3 int i =...
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编程语言 时间:
2014-11-06 16:56:30
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HashMap本身是一个有数组和链表组成的数据结构,其插入和查找元素的消耗可以看成O(1)。默认散列表内部数组大小保证为2的幂次,由于内部采用了位运算代替了传统取模运算来确定元素插入位置。
HashMap性能由散列表的容量和装填因子两部分决定,其中装填因子默认是0.75,容量默认是16。
Map是独立接口,并非Collection子接口,但是提供三个集合类视图:键集合、值集合、键值对集合。分别对应keySet()、values()、entrySet()三个方法的返回值,这三个集合视图是无状态的,本身依赖Ma...
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2014-11-05 19:47:50
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成功启动MongoDB后,再打开一个命令行窗口输入mongo,就可以进行数据库的一些操作。输入help可以看到基本操作命令:show dbs:显示数据库列表show collections:显示当前数据库中的集合(类似关系数据库中的表)show users:显示用户use :切换当前数据库,这和MS...
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2014-11-04 19:15:03
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在上一篇中体验了Knockout.Validation的基本验证,本篇体验自定义验证和异步验证。 自定义验证规则 ko.validation有一个rules属性,专门用来存放验证规则,它是一个键值对集合类型,key就是自定义验证规则的名称,value是一个json对象。@{ ViewBag.Titl...
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2014-11-02 13:51:55
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集合(s).方法名等价符号方法说明s.issubset(t)s = t超集测试(允许不严格意义上的超集):t 中所有的元素都是 s 的成员s > t超集测试(严格意义上):s != t 而且 t 中所有的元素都是 s 的成员s.union(t)s | t合并操作:s "或" t 中的元素s.inte...
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2014-11-02 12:09:18
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// Playground - noun: a place where people can playimport UIKitvar str = "Hello, playground"// swift的集合类型只有数组和字典// 数组中只能存储相同类型的数据(可以是基本类型,也可以是类对象)// 申...
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编程语言 时间:
2014-11-01 09:46:11
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// Playground - noun: a place where people can playimport UIKitvar str = "Hello, playground"// color与=号之间必须有个空格let colors =[ "Air Force Blue":(red:...
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2014-11-01 09:43:28
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NSArray:不可变数组NSMutableArray:可变数组NSArray OC数组不能存放nil值 OC数组只能存放OC对象,不能存放非OC对象,比如:int、struct、enum等 这个array永远是空数组 NSArray *arr1 = [NSArray array]; ...
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2014-10-28 00:17:24
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NSSet集合没有顺序NSSet:不可变NSMutableSet:可变集合基本使用: NSSet *s = [NSSet set]; NSSet *s1 = [NSSet setWithObjects:@"jack",@"Rose", nil]; //随机返回一个元素 NSString *s...
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2014-10-28 00:16:49
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1 /// 2 /// DataSet转换为实体类 3 /// 4 /// 实体类 5 /// DataSet 6 /// 待转换数据表索引 7 /// 实体类 8 public s...
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2014-10-27 19:21:34
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