事件处理机制三要素: 事件源:能够产生事件的组件 事件:用户对组件的一个操作
事件监听器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法处理事件源发生的事件 事件处理机制:当组件(比如
Button)被点击时就会产生ActionEvent事件,事件被传递给一个 ActionListener 对象,再由Act...
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2014-05-16 06:13:49
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中介者模式(Mediator
Pattern),又称为调停者模式,定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。应用场景概念解释模式角色1.
抽象中介者(Mediator)角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各...
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2014-05-16 05:19:53
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KO是什么?
KO不是万能的,它的出现主要是为了方便的解决下面的问题:
UI元素较多,用户交互比较频繁,需要编写大量的手工代码维护UI元素的状态、样式等属性?
UI元素之间关系比较紧密,比如操作一个元素,需要改变另外一个元素的状态?
DOM元素与Js对象之间的数据同步?
前端javascript代码组织不理想?用户输入数据校验、DOM操作、后台交互…,交织在一起?
基础概念一:...
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2014-05-15 05:01:24
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启动MySQL
1、初始化模块执行&&存储引擎初期化执行
2、1中执行完成后 ---->连接管理模块接手
3、连接管理模块启动处理客户端连接请求的监听程序(tcp/ip 网络监听、unix 的socket)
4、启动完成、准备接收请求
客户端连接
5、监听到客户端的连接请求(运用网络交互模块中相关功能)---->通过Client & Server 交互协议模块协议----通讯匹配---->
6、连接管理模块----请求转发---->线程管理模块----控制转交---->连接线程模块
7、连接线程模块----...
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数据库 时间:
2014-05-15 04:10:54
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QML与C++交互:登陆界面设计
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.
环境:
主机:WIN7
开发环境:Qt5.2.1
说明:
QML设计前台界面,C++后台负责逻辑
效果图:
源代码:
前台qml文件...
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2014-05-15 04:06:43
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在与Android交互过程中,因为Android是从低位往高位读,iOS是从高位往低位读,所以交互数据需要进行转换。
/*
* convert big endian to little endian in C
*/
uint16_t swap_uint16( uint16_t val );
int16_t swap_int16( int16_t val );
uint32_t s...
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移动开发 时间:
2014-05-14 21:38:51
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一、定义
所谓软件架构,指的是软件系统的整体结构,包括软件子元素,这些元素的外部属性以及元素元素之间的关系。
这个定义包含了以下三层意思:
(1)软件架构是对系统的抽象。它不仅规定了系统有哪些主要软件元素或模块,还定义了这些元素之间是如何交互的。它并不暴露每个元素的内部属性(也叫局部信息),也就是说每个子模块的私有信息是不划归到软件架构的范畴的。需要注意的...
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2014-05-14 21:29:40
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当你和数据库交互数据的时候,我们可能在一个字段里存了很多信息,并且使用符号分隔开来,那么怎样才能分别得到每一段的信息呢?比如说当你分期付款的时候,可能分好几个期次,那么我们应该怎么将他们分隔开,并且在现实的时候显示出已经选中的:<inputtype="checkbox"name=..
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编程语言 时间:
2014-05-14 19:15:10
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引入Java NIO的目的:
引入NIO的目的是为了提高速度(包括存储速度和网络IO速度),因为NIO中采用了结构更接近于操作系统执行IO操作的方式:通道和缓冲器;客户端通过缓冲器与通道交互以进行IO操作,用户通过调用FileInputStream、FileOutputStream、RandomA....
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编程语言 时间:
2014-05-14 12:18:29
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这几天测试确认系统的订单大库查询,发现查询很慢,但是都增加了相应的索引,但是依然很慢,查询经常请求超时,涉及的数据库是order-store的order-index表(目前是直接通过和数据库交互的方式去查询的,没有用到搜索引擎)。经过排查,发现是数据迁移,迁移进来了300多万的数据,拖慢了查询的速度...
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数据库 时间:
2014-05-14 10:41:07
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