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MFC-day01
学习MFC的四大技术障碍 面向对象观念与C++语言 Windows程序基本观念 Microsoft Foundation Classes   集成开发环境与开发工具 需要的硬件环境 windows操作系统 Virsual C++(32位) 能运行上述操作系统的主机 常见名词: API:应用程序接口,系统开放出来给用户使用的接口 SDK: windows开发工具 MFC: w...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:52:02    阅读次数:298
UML状态图
状态图(Statechart digram)是系统分析的一种常用工具,系统分析员在对系统建模时,最先考虑的不是基于活动之间的控制流,而是基于状态之间的控制流,因为系统中对象的状态变化最易被发现和理解。        状态机        要想画出状态图,首先得了解状态机,状态机是展示状态与状态转换的图。        状态图        一个状态图表示一个状态机,主要用于表现从一个状...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:38:01    阅读次数:239
用KGdb和VMware调试Linux内核,System Call
Linux的内核和System Call不好调试,参考这里: http://stackoverflow.com/questions/5999205/cannot-step-into-system-call-source-code 简单来说,如果想在本机调试system call,那么当你进入system call时,系统已经在挂起状态了,那么它又怎样能响应用户的输入? 所以,有一个UML...
分类:数据库   时间:2014-05-04 09:28:22    阅读次数:463
x86 32位机的特权保护
优先级划分、指令的权限检查和超出权限访问的异常处理等是构成特权保护的基础。本文将试图讲解为大家解决两大问题: --win32汇编中为什么找不到中断指令的应用?比如int 7ch --windows错误的‘蓝屏’是从哪里来的? 保护模式下,中断或异常往往从用户代码切换到操作系统代码中执行。由于保护模式下的代码有优先级之分,因此出现从优先级低的应用程序转移到优先级高的系统代码的问题,如果优先级低...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:24:27    阅读次数:341
umlの实现图
在uml中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息: 用例图知道期望 类图可以知道问题域的词汇(类、对象) 状体图、交互图和活动图可以知道类图中的词汇是如何写作完成行为的(逻辑结构) 实现图是用来描述实现方面的信息 它从系统的层次来描述:硬件的组成和布局;软件系统划分和功能实现。这两个方面分别是通过部署图和组件图来实现的:         构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。主要...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:01:53    阅读次数:287
迭代式开发技术
迭代是一开发种技术,用来把系统功能传递到一系列的增量的完整版本,每个版本一个特定固定的时间段被开发,该时间段称之为迭代。 每个迭代的经历过程:  整个迭代过程: 图中颜色代表每次开发每项活动所占的比重不同 迭代式开发的优点: 1、降低风险 2、得到早期用户反馈 3、持续测试和集成 4、适应变更 开发特征: 1、在进行大规模的投资前,就解决...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:57:33    阅读次数:382
Linux硬件设备访问
一、mmap设备操作 1、mmap系统调用 void *mmap(void * addr, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t offset) 返回值:内存映射的首地址(虚拟映射区首地址)。 功能:内存映射函数mmap,负责把文件内容映射到进程的虚拟内存空间,通过对这段内存的读取和修改(使用指针),来实现对文件的读取和修改,而不...
分类:系统相关   时间:2014-05-04 08:55:01    阅读次数:501
进程地址空间与虚拟存储空间
Linux中的每个进程都有自己的虚拟地址空间。操作系统的一个最重要的基本管理目的就是避免进程之间的相互影响。下面将介绍虚拟地址空间。 1.虚拟地址空间的优势: 通过虚拟地址访问内存有以下优势: 程序可以使用一系列相邻的虚拟地址来访问物理内存中不相邻的大内存缓冲区。 程序可以使用一系列虚拟地址来访问大于可用物理内存的内存缓冲区。当物理内存的供应量变小时,内存管理器...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:53:13    阅读次数:418
《Compilers Principles,Techniques,&Tools》Chapter 1---->Introduction
入门 编程语言是一些符号,用来为人和机器描述计算或者计算指令,我们所熟悉的计算机世界,他完全依赖于编程语言,因为所有的运行在计算机中的软件都是由某些编程语言开发的,但是,一个程序可以运行之前,它必须要翻译成某种形式,使得计算机能够执行它。 The software systems that do this translated are called compilers(由称作编译器的软件系统来...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:52:08    阅读次数:380
重构机房收费系统前夕
VB版的机房收费系统完了之后,到c#,几乎没怎么写代码了,重新敲起那段回忆,还依稀能看到以前的影子,但是很多理论的知识感觉都已模模糊糊。 设计模式是面向对象编程的大牛们总结出的很多经典的面向对象程序设计的套路,面向过程就像是迷途的孩子,走的路越多,越难以找到顺着道找到回家的路,而面向对象就像是有了家的孩子,走到哪都能找到回家的路。呵呵,当然是有家的孩子好了。 学了UML之后,我们知道施工需要图...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:50:42    阅读次数:382
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