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关于手机dsploit的安装和使用,关于busybox的安装和手机如何toot..寒龙教程出品
近期本博客更新一款手机流行的渗透工具,那么也会教大家如何进行安装和渗透?。。。。。}首先介绍一下:dSploit是什么?dSploit是Android系统下的网络分析和渗透套件,其目的是面向IT安全专家和爱好者提供最完整、最先进的专业工具包 ,以便在移动设备上进行网络安全评估。使用条件:Androi...
分类:移动开发   时间:2014-10-19 18:28:13    阅读次数:293
android API Guides学习--Introduction(2)
应用程序基本原理:android应用程序是用java语言编写的,android SDK工具在APK(Android package)里编译代码(数据文件和资源文件)。apk是一个后缀为.apk的档案文件,1个apk文件包含了android应用程序的所有内容,apk是用来安装应用程序的基于androi...
分类:移动开发   时间:2014-10-17 20:27:21    阅读次数:217
浅谈Android五大布局(一)——LinearLayout、FrameLayout和AbsoulteLayout【转】
http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/23/2150452.html Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。Androi...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 20:34:11    阅读次数:217
Gradle笔记——关于Gradle 1.12
如果你能进来看这篇文章,相信你对Gradle也有一个简单了解。这里也不再叙述它相对于其他构建工具的优势,而是介绍一下Gradle 1.12这个版本。 到目前为止,Gradle已经出到2.1版本了,为什么还从1.12这个版本开始介绍?主要的原因是我使用Gradle是Android开发所需要。公司里面是采用Android Studio来进行Android项目的开发的,而公司里普遍用的还是Androi...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 11:01:49    阅读次数:202
Android studio下gradle Robolectric单元测试配置
android studio下gradleRobolectric单元测试配置1.RobolectricRobolectric另辟蹊径,它并不依赖于Android提供的测试功能,它使用了shadow objects并且运行测试于普通的工作站/服务器JVM,不像模拟器或设备需要dexing(Androi...
分类:移动开发   时间:2014-10-11 14:55:06    阅读次数:203
关于android 调用网页隐藏地址栏
首先创建项目,在main.xml里添加好WebView控件R.id为webview1。HelloWebView.java 代码package liu.ming.com;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import androi...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 14:52:53    阅读次数:413
ThreadingTest延用方法,打破结果,展现测试新理念
现今移动测试业态 作为现今APP最多的平台,移动业务已经渗透到了每个人的生活中,这意味着对移动平台上的测试需求也在逐年递增,各大测试工具开发商根据市场需求也相继推出了各自的测试工具和平台。 移动黑盒方法,测试人员的苦恼 作为整个程序最后一道屏障,测试人员的测试方法起到了决定性的作用。在移动平台中,测试人员往往会通过在真机上的点点点的方式进行,虽然有Testin、DevStore、Androi...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 13:38:43    阅读次数:253
针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA代码。
UnityforAndroid比较特殊,UnityforIOS打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而UnityforAndroid打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Androi..
分类:移动开发   时间:2014-10-01 21:41:32    阅读次数:234
因为项目需要使用Unity提供的接口,所以需要将接口classes.jar引入
Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程 的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity for Android打包 直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我 们需要学习如何在Unity中调用Androi...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 17:39:51    阅读次数:149
Android攻略--单位转化器UC--Units Converter(学习笔记)
1创建工程注意这个名称的命名:3. UC结构及相关代码UC.java 用于执行单位换算的Activity// UC.javapackage com.apress.uc;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import androi...
分类:移动开发   时间:2014-10-01 01:06:20    阅读次数:497
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迷上了代码!