利用Quartz2D中提供的图层上下文Layer Graphics Context,进行简单绘制线、矩形、弧、圆、文字、图片 在storyBoard中得拖入控制器,添加多个UIView控件,并把各个UIView的class修改为自定义的类. 如:绘制线://// HJLineView.m// ...
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移动开发 时间:
2015-01-02 23:36:17
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1 package com.java7.myballfalldown.main; 2 3 import java.awt.Graphics; 4 5 import javax.swing.JFrame; 6 import javax.swing.JPanel; 7 8 public clas...
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2015-01-02 22:19:16
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1 package com.java7.mychar.main; 2 import java.awt.Color; 3 import java.awt.Frame; 4 import java.awt.Graphics; 5 import java.awt.Panel; 6 impor...
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2015-01-02 19:56:09
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来源参考:http://www.chromium.org/developers/design-documents/compositor-thread-architecture
Render线程的stalls:
1,style recalc
2,sync network request
3,long painting times(复杂的页面内容?)
4,GC
Compos...
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2014-12-31 20:14:17
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关于DLL的delay load:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/151kt790.aspx最近在做GLES的shader compiler, 把现有的HLSL转成GLSL.因为ShaderResource是定义在Graphics Subsystem,...
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2014-12-31 19:58:13
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1、首先介绍Region类Region,中文意思即区域的意思,它表示的是canvas图层上的某一块封闭的区域。[java] view plaincopyprint?/**构造方法*/publicRegion()//创建一个空的区域 publicRegion(Regionregion)//拷贝一个re...
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2014-12-31 18:21:11
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生成随机验证码package com.web;//验证码生成处理类import java.awt.BasicStroke;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graph...
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2014-12-31 06:18:03
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【平移】
private void btnTranslate_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics graphics = this.CreateGraphics();
// 红色笔
Pen pen = new Pen(Color.Red, 5);
...
一、GDI相关概念1、GDI(Graphics Device Interface):图形设备接口,是一个应用程序与输出设备之间的中介。它提供了一套函数库,这些函数在不同的输出设备上输出图形和文字。一方面,GDI向应用程序提供一个与设备无关的编程环境,另一方面,它又以设备相关的格式和具体的设备打交道。...
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2014-12-30 22:02:53
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刚刚开始学习Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。
首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为gra...
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2014-12-30 15:16:04
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