一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由
。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs
TCP作者...
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2014-05-12 18:11:42
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面向对象设计(OOD)核心原则让我的程序模块达到“高内聚低耦合”,这是来自于30年前兴起的结构化设计(structured
Design),但是同样适用于我们的OOD。 1.高内聚: 高内聚是指某个特定模...
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2014-05-12 17:58:31
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与C中的main函数一样,MEX程序中的开始函数为mexFunction.默认变量参数是:void mexFunction(int nlhs, mxArray
*plhs[], int nrhs, const mxArray *prhs[])其中nlhs输出参数数目plhs[]指向输出参数的指针nr...
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2014-05-02 18:01:35
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从VC++6.0不足看VisualC++2010新特性
说起VC,有人想到维生素C(维C),有人想到风险投资(venture capital),
程序员们尤其是做底层开发的程序员或老程序员们第一感觉肯定会想到Visual C++6.0。为什么是6.0而不是其它的版本?这里的原因就不用我再多讲了,因....
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2014-05-02 17:55:07
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“参考Lua游戏开发实践指南”
Lua提供两种控制结构(数字型和通用型)--Lua中的for语句的索引是从1开始的 数字型: 一个简单的示例如下1 for indx = 1, 10 do2
print(indx)3 end do关键字标记程序块的开始,end标记程序块的结束。 ...
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2014-05-02 17:26:51
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今天安装了sublime text2,真是编辑神器,不再用notepad了。
笔记本上没有c++运行环境,用编辑器既轻巧,又方便,VS太臃肿了。 要在sublime text2 下运行c++程序,需要安装dev c++编译器。
注意,这两个软件最好在官网上下载。 从其...
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2014-05-02 16:30:37
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1、终端登录 BSD终端登录
a、系统管理员创建通常名为/etc/ttys的文件,其中,每个终端设备都有一行,每一行说明设备名和传递给getty程序的参数,例如,参数之一说明了终端的波特率等。
当程序自举时,内核创建进程ID为1的进程,也就是init进程。init进程使系统进入多用户状态。init进...
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2014-05-02 15:10:25
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1.程式設計師給系統工程師:“這個專案無法完成,它必須要大幅度更改規格,而我們團隊中沒有人了解關於這個程式的規格,也沒有人懂得這個應用程式使用的語言。依我個人的看法,公司絕對不該接下這個專案。”系統工程師給組長:“這個專案需要規格的更改,目前我們的工作人員缺乏此種經驗,使用的語言也還不熟悉,若要接下...
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2014-05-02 14:31:31
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以添加html后缀的文件的
映射为例:1.打开iis管理器,点击2.点击打开处理程序映射3.添加托管处理程序映射4.请求路径 *.html
类型:System.Web.UI.PageHandlerFactory 名称:Html-Integrate 确定5.添加处理脚本映射6.请求路径 *.ht...
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2014-05-02 14:07:40
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