m:一个放大框c:一个矩形遮挡狂y:方向控制s 滚动k开窗效果( kl控制前后)t各种窗格效果r旋转f显示时间d:切换模式有opengl picture rasterz:右下角显示一个详细信息框x:左右切换b:改变图形???n:f1 f2 f3切换键盘操作
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2014-08-26 19:34:26
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第一个任务为STL数据OpenGL绘制,可旋转、缩放、拾取面片(拾取后显示出面片号、节点号)、移动顶点位置改变物体形状;第一阶段: 读取并显示stl数据OpenGL中如何读取Solidworks模型生成的STL文件:STL文件的ASCII码形式ASCII码格式STL文件逐行给出三角面片的几何信息,....
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2014-08-26 16:50:26
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opengl 拾取方式有二:其一:视景体拾取1.绘制:需要有函数在两种模式下绘制相同的对象;void RenderObjects(GLuint mode){ if(mode==GL_SELECT){ glLoadName(name); //设置名字 drawObj();}els...
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2014-08-26 16:49:06
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HOOPS3DApplicationFramework(以下简称HOOPS)是建立在OpenGL、Direct3D等图形编程接口之上的更高级别的应用程序框架。不仅为您提供强大的图形功能,还内嵌了多边形优化和大模型处理等技术,能够大大提高3D可视化的性能。同时,HOOPS开发包中提供的大量应用程序级的实例源码,..
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2014-08-25 19:30:55
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HOOPS3D Application Framework(以下简称HOOPS)是建立在OpenGL、Direct3D等图形编程接口之上的更高级别的应用程序框架。不仅为您提供强大的图形功能,还内嵌了多边形优化和大模型处理等技术,能够大大提高 3D可视化的性能。同时,HOOPS开发包中提供的大量应用程...
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2014-08-25 18:58:04
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IOS提供两种创建图形的途径:1.OpenGL.2.Quartz、Core Animation、UIKit图形支持.UIKit的图形系统1.视图绘画周期:DrawRect方法,在任何时候,当视图的一部分需要重画时会调用。触发调用的四种情况:1>对遮挡您的视图的其它视图进行移动或删除操作。2>将视图的...
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2014-08-23 15:12:10
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dttv-android是基于dtplayer的android版本的多媒体播放器 audio通过audiotrack输出 video通过opengl输出 后续会添加 opensl es 输出音频解决android兼容性问题? 暂时支持android 4.4? 项目地址:https://githu...
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2014-08-22 18:16:49
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有些时候直接创建OpenGL窗口不适合,或者根本不允许再创建窗口,就像我现在的这个项目,创建的窗口显示不出来,被主框架限定,而我只能在ActiveX控件的子类里做一些相关工作,那只能用到OpenGL的离屏渲染技术了~即不直接绘制到窗口上,而是绘制到一张位图上,然后再次调用这张位图实现后续的工作。
下面就总结怎么使用所谓的“离屏渲染”。
const int WIDTH = 500;
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2014-08-22 09:22:36
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关于OpenGL中字体的显示网上其实有很多的教程,不过经常用到的方式有比较简单的Bitmap方式、比较复杂的FreeType方式。而本文介绍的方式虽然只能在Windows下实现,却有着和FreeType一样的显示效果,最重要的是非常简单,仅仅200多行代码即可实现。...
项目中要画3D显示的模型,于是要用到OpenGL,加上是在MFC中,而且是在MFC中的ActiveX中使用,再而且鉴于他们程序主框架的设定,常规的方法还不一定能实现。所以还是查过不少资料,在此一一总结一下。首先总结最基础的一些东西。...
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2014-08-21 17:15:11
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