Screenpositionoutofviewfrustum(screenpos512.000000,0.000000,100.000000)(Camerarect00512512)UnityEngine.Camera:Render()MirrorReflection2:OnWillRenderObject()(atAssets/UnityChanStage/Visualizer/MirrorReflection2.cs:118)在用unity3d调优时,遇到了这个,后来查了..
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2015-08-06 22:41:37
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广告牌(Billboard)材质
Billboard概述
Billboard技术在游戏引擎中占有很重要的地位,一般用在粒子效果或者光晕效果上,让粒子面片z轴朝向摄影机。Unity里面也不例外 ,在Unity的粒子系统中的render面板的render mode中就四中billboard模式可选,这些模式都是面对摄影机的,只是轴向的约束不同;另外Unity的Terrain系统里也有B...
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编程语言 时间:
2015-08-05 18:27:55
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需要对动态生成的table增加搜索功能,发现tablesorter正好满足需求,但动态生成table时,无法使用,发现一个笨办法,
在生成table之前,先写一个静态的,问题即可解决
$(document).ready(function(){
render_table(){};
$("#myTable").tablesorter({
"theme"...
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2015-08-04 23:06:15
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一、jsrender jsrender 是下一代的 jQuery 模板,专为高性能的纯字符串渲染而优化,无需 DOM 和其他 jQuery 依赖。 在JsRender中,是通过调用方法render()来渲染模板的。换句话说,就是在Html文件中使用java scri...
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Web程序 时间:
2015-08-02 23:41:29
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大家可以先参考一下这边文章,先发开文章里面提到的overdraw功能,这样你可以看到屏幕的overdraw情况
http://hukai.me/android-performance-render/
由于我们公司奇葩的设计(有一个接近全屏的drawerlayout!!!内容还和drawerlayout下的内容一样!!!只是排版不用!!!),我们的app一直都十分的卡!!!
打...
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移动开发 时间:
2015-07-31 18:36:34
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http://zccst.iteye.com/blog/2183111最近遇到这样一个问题,预览内容可点击,问题是通过$.Mustache.render("templateId",data)渲染后的返回结果是一个字符串。实现方案有两个:一个是在Backbone的events中绑定事件,一个是对返回后...
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Web程序 时间:
2015-07-29 13:55:02
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{{: ...}} {{> ...}} {{include ...}} {{for ...}} {{props ...}} {{if ...}} {{else ...}} {{!-- ... --}} {{* ... }} and {{*: ...}} template.render() $.render.myTmpl() $("#myTmpl").render() <!DOCTYPE ht...
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Web程序 时间:
2015-07-24 00:19:30
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一、新建一个React.createClass类时,变量名的第一个字母必须大写。例如:var Comm = React.creatClass({/*code*/})二、在JSX里怎么输出{}呢?使用{'{}'}三、在JSX里标签不要大写,不然无法渲染。比如render:function(){retu...
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Web程序 时间:
2015-07-23 15:29:38
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自定义TagHelper的最后一步就是在Process方法或ProcessAsync方法中添加展现代码。熟悉WebControl开发的朋友都知道Render方法,在这个方法中会添加展现的Html元素和启动脚本,TagHelper的这一步我们要做的也就是和Render方法一样。 这里我们主要利用...
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2015-07-19 01:25:04
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数据绑定:1、表格中得数据是引用了数据源中的数据:表格中数据改变,数据源中得数据也改变;数据源中得数据改变,通过render方法,表格中的数据也改变;2、如果想把数据源中的数据和表格中的数据分开:JSON.parse(JSON.stringify(data2))3、保存之前clone表格,使用aft...
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2015-07-18 10:51:48
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