/***毕竟这只是简单的串的链式存储结构,不过不同的对象操作不一样
*在此为了简化操作,很多菜单啊,选择结构之类的都省去了,这些都可以在之前的一些链表的基本的错中 *可以得到的仔细的结果,链表的操作是特别的重要的
,尤其是链表的存储结构链式存储结构涉及到开辟空间 *地址的传递,指针等操作,所以在此有...
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2014-06-06 23:27:15
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- 1 -目 录1 DELPHI
的指针-引用.................................................................................-
1 -2 delphi 的“引用/值”模型..........................
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2014-06-06 20:06:43
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转自:http://blog.sina.com.cn/hyiyun近些天,有网友的电脑出现:开机后屏幕一片漆黑,但屏幕中央显示有鼠标指针,并且可移动。按键盘上的不论什么键都没有反应,鼠标也仅可移动,单、双击都无效。说得简单点儿,就是电脑黑屏,仅仅显示鼠标。如上图事实上,我早在11月2日早晨8:30就...
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2014-06-06 15:43:22
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转自:http://liucun.iteye.com/blog/801691" "分配了内存
;null没有调用null的字符串的方法会抛空指针异常。""是一个字符串(String).它在内存中是存在的.它可以使用Object对象中的方法(如"".toString();"".equals())而nu...
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2014-06-06 12:20:27
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1.
说说简单的函数回调首先说说一种简单的函数回调机制(一种通过获取对象的指针来进行函数的调用方法)以下是代码演示---这是观察者(被回调)部分:class
Observer{public: // 抽象观察者的纯虚函数 virtual void UpdateMessage() = 0;};class...
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2014-06-06 11:51:11
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1. 基类构造函数负责初始化继承的数据成员,派生类构造函数主要用于初始化新增的数据成员。
2.C++要求引用和指针类型与赋值的类型匹配,但是这一规则对继承来说例外。不过这种例外只是单向的,不可以将基类对象和地址赋给派生类引用和指针。 class
TableTennisPlayer { private...
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2014-06-05 20:52:09
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示例代码注重这里p1的作用以下代码是用尾插法添加结点#include #include #define
N sizeof (STU)typedef struct stu{ int num; char name[20];} STU, * PSTU;PSTU
creat (PSTU head) ...
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2014-06-05 19:49:50
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block在项目的开发中使用时非常频繁的,苹果官方也极力推荐使用block。其实,究其本质,block就是指向结构体的指针(可利用运行时机制查看底层生成的c代码)。然而在使用block时会存在很多陷阱(主要是内存泄露),这些都是必须要注意的。接下来举个简单的实例:假设一个类,拥有两个属性:blo.....
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2014-06-05 17:27:08
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#include #include #include #include #include
#define BUFFER_COUNT 5int Buffer[BUFFER_COUNT]; //指针数组int front = 0;int tail =
0;sem_t SemProd;sem_t SemC...
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2014-06-05 16:57:05
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尊重返回值,一定要对返回值的有效性进行判断,保证程序正确执行。常用技巧:1.指针判空
使用NULL去比较。 StAppConfig * m_pAppCfg = StAppConfig::getInstance(); if (NULL ==
m_pAppCfg) { re...
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2014-06-05 16:02:20
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