前几天修改一个网站的布局的时候需要把简单的新闻列表修改为图文结合+新闻列表,不过这新闻的数据库非常简单,图片是在编辑器里面和HTML一起存入数据库中的content字段的,所以工作简化到从一个字符串里面获取图片的地址并输出。在HTML的图片标签一般如下格式所示:,这就相当于编程中的一个结构体啊,里面...
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2014-05-01 07:03:57
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物理特性:项目要求内容备考基准值公差INLAY尺寸A(长)480mm±0.5mmB(宽)380mm±0.5mm线圈位置C(天地位置)16.05mm±0.2mmD(左右位置)15.7mm±0.2mmE(天地间距1)60.3mm±0.2mmF(左右间距1)91.9mm±0.2mmG(天地间距2)
) ....
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2014-05-01 07:01:52
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本文将介绍如何配置jenkins,使其可以支持基于角色的项目权限管理。由于jenkins默认的权限管理体系不支持用户组或角色的配置,因此需要安装第三发插件来支持角色的配置,本文将使用Role
Strategy Plugin,介绍页面:https://wiki.jenkins-ci.org/displ...
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2014-05-01 05:46:39
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出过两次了,每次都查很多资料,太蛋疼,记录在此。当你的项目比较牛逼的时候,有人给你贡献代码,但他修改的地方恰恰你前阵子也修改了,这样在github中就不能够自动merge了。因此你需要手动去解决冲突。首先要在本机安装好命令行工具gitbash,之后用clone拉下你的项目,之后按照以下.....
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2014-05-01 05:40:32
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我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game
Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
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2014-05-01 05:37:33
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之前把调试项目的时候软件界面变成了很古板的那种界面,后来查了一会发现因为字符集的改变,个人习惯统一我一般用同一种字符集,虽然Unicode只涉及语言问题,不过总感觉它占内存,用非字符集,搜索发现将代码中的#ifdef
__UNICODE去掉就可以,注意后面的#endif。 1 #ifdef _UNI...
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2014-05-01 05:27:16
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1.给表添加,修改字段--添加alter table Infoadd ExpireDate
varchar(50) not null--修改(手动修改表结构时,有时会遇到TimeOut过期的问题,用sql改的时候没有发现异常)alter table
Infoalter column ExpireDa...
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数据库 时间:
2014-05-01 05:24:10
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暴雪娱乐是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,总部位于加州欧文。是动视暴雪的一个子公司,但实际上两者各自并未有过深度合作。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界(魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目),在视频游戏界享有极高的评价。2008...
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2014-05-01 05:21:05
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今天没有加班,将近六点到家,然后尝试了新买的路由,发现有一点新功能,就是在连接网络时可以手动按下路由的点来连接,省掉了输入用户名和密码的过程,这点真的不错。今天开放方面还是做一些表单方面的修改完善工作,在一开始select的value传值到后台Long型变量的时候总是报错,各种郁闷尝试了很久才发现,...
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2014-05-01 05:06:45
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ROMROM 是英文Read-Only
Memory的缩写,翻译成中文就是"只能读取的记忆",计算机术语叫"只读存储器"。这种存储器里的内容是人们在制作好它之后,用电子工艺预先写进去的。在这之后一般就不能修改它里面的内容了,而只能从中读取内容基本信息中文名称只读存储外文名称ROM英文全称Read-O...
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2014-05-01 04:04:06
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