由于Android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的界面控件,这样就会导致新启动的线程无法动态改变界面控件的属性值。但在实际Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面控件的属性值,这就需要借助Handler的消息传递机制实现。
一、Handler类简介
1.功能
Handler类主要有两个作用
(1...
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移动开发 时间:
2015-03-13 20:44:12
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前两段话为费话,请节约时间的人绕行。工作中需要用到ExchangeActiveSync证书认证的方式,问了同事们没有一个会做,公司的ActiveSync也只是用到了Basicauthentication,而且都是由国外的同事维护的。没办法只好自己来了,可是不料在国内网站上只找到一些很少的片断,不全面也不..
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2015-03-13 01:47:41
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完成了前面的步骤后,本篇我们将一步一步着手部署WAP服务器,从而实现类似ExchangeOWA的Web应用程序代理访问。这里我简单的介绍一下什么是WAP,部署过Lync的同学都知道,在发布边缘服务器时,微软推荐我们使用具有反向代理功能的防火墙进行发布,比如UAG\TMG。而如今,TMG及UAG..
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2015-03-12 19:25:46
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时间是这个世界是最不好把握的东西!一转眼自己已经二十五岁了,来上海也快两年了,虽然现在真的是一无所有,但是一直很努力在追求自己想要的生活。想要好好总结一下自己这一年以来的生活,却发现书到用时方恨少,少时不努力这时却无法用优雅的言语来表述此时的心绪。简单说一下这一年来做过的事情吧来了场说走就走的旅行(...
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2015-03-12 13:08:14
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在第一篇文章完了之后,我们就可以在我们的服务器上部署ADFS了,安装的方法很简单,直接在服务器管理器中添加功能角色即可,选择当前服务器并在服务器角色中选择ADFS。完成之后我们需要对ADFS进行详细的配置,在服务器管理器中单击消息通知,然后选择在此服务器上配置联合身份..
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2015-03-11 15:11:37
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转载自风宇冲Unity3D教程学院 Blur模糊其实理解了以后非常简单。核心原理就是1个点的颜色 并不用该点的颜色,而是用该点周围所有点的均值(1)确定取点范围, 例如周围3个像素 或者周围10个像素(2)确定各点权重,这也是高斯模糊的由来,主要颜色分配的比重为正态分布,即高斯...
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编程语言 时间:
2015-03-11 14:32:56
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接上文17.删除默认邮箱数据库(建议,但不是必须)我们在完成微软ExchangeServer2013的两台后端MBX服务器的安装之后,默认会出现两个系统自建的邮箱数据库文件,由于名字带有一个随机值,而且从今后的运维角度上来说,不太利于区分和管理,所以我们建议大家删除掉这两个默认新..
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2015-03-11 09:27:04
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第一问置换群裸题。第二问单独考虑某个循环,任意交换两个元素,稍微画一下就会发现,把该循环拆成了2个,剩下所需的交换次数减少了1,也就是说,第一步我们任意交换,都能够保证交换次数最少。于是一个循环的答案就是n*(n-1)/2,把所有的加起来即可。进而我们发现,在剩下的步骤里面,我们只需在拆出来的两个循...
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2015-03-10 22:52:47
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最近在学习WindowsServer2012R2的一些功能,发现一些非常有意思的东西,可以与我们的Exchange结合使用,那么在这里就以这个Exchange与ADFS结合实现SSO的系列分享给大家,希望对大家有用:)今天要分享的内容是WindowsServer2012R2中的ADFS,说实话在2012R2以前我并没有太多的去..
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2015-03-10 19:43:42
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通过前两篇文章,我们基本做好了ExchangeServer2013安装部署的前期准备工作,接下来我们就开始分角色安装Exchange服务器。由于本次实验项目环境只有4台服务器,分别是两台前端CAS和两台后端MBX服务器,所以下面仅以一台服务器的安装截图为例,其中只有个别步骤不同,到时候我会..
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2015-03-10 19:37:42
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