//去黑框线listView.setDivider(null);//去黑屏android:cacheColorHint="@android:color/transparent"listView.setCacheColorHint(0)
分类:
其他好文 时间:
2014-12-22 12:55:04
阅读次数:
139
//需要修改ListView类 重写onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()//试验了另一种方法,改写ListView的每一行中拖曳图标的 onTouchEvent(),但效果不理想。public class MainActivity extends Activi...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-22 12:51:46
阅读次数:
179
ProgressBar组件是无法拖动的进度条,他能够显示当前下载进度,他含有一个次进度条,比如播放流媒体时显示的缓冲进度。 该实例是通过四个按键分别控制主进度条和次进度条的增减。 首先上布局文件代码: <LinearLa...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-21 15:22:49
阅读次数:
249
打开你的Xcode 6然后新建一个项目,选择iOS/Application/Game模板然后点击Next。现在没有必要检查或者修改任何一行代码,你只需要构建并运行就能看到结果了:一个正在转动的3D飞机模型,截图如下:我们也可以在Viewport中随意拖动, 选择我们的飞机, 来查看效果。这就是 Scene Kit editor。SceneKit 是为 Mac 应用准备的 3D 渲染框架。Sprit...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-21 15:22:10
阅读次数:
151
SeekBar组件是可以手动调整进度的拖动条,最常见的使用地方是听音乐或者看视频时,往前或者往后拖动进行定位,手机中的音量控制等。 该实例中,手动改变进度,在TextView组件中会显示相应进度百分比。 首先是布局...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-21 14:03:48
阅读次数:
230
#import #import "ViewController.h"//window窗口#define WINDOW [[UIApplication sharedApplication]keyWindow]@interface MyNavigationViewController : UINavi....
分类:
其他好文 时间:
2014-12-21 12:40:31
阅读次数:
191
概要
本章主要学习了IOS开发中的触摸手势以及图形变换的知识,其中手势包括单击、双击、长按、拖动、滑动、缩放、旋转,图形变化主要使用放射矩阵的平移、缩放和旋转。
使用手势时应该注意手势是指定到特定的视图(UIView)上的,因此一个手势只能对应一个视图(手势里面的view属性可获取其所所对应的视图),而一个View可以添加多个手势。同时,因为有的手势之间有冲突的,比如单击和双击,滑...
分类:
Web程序 时间:
2014-12-19 17:30:04
阅读次数:
291
本文将用到cocos2dx的纹理工具TexturePicker,首先申明,这里面的一部分素材是我自己做的,很丑,毕竟不是美工,也毕竟只是自己琢磨的ps边学边做的。废话不多说。先看本篇的资源
这里我不直接用这个,我将用TexturePicker进行打包。
我们打开TexturePicker看到如下界面
然后把我们的游戏资源拖动到右侧Sprites区域。如此,我们会得到如图所...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-19 15:54:56
阅读次数:
224
很多网站的拖动布局的例子都是采用浏览器的COOKIE来记录用户拖动模块的位置,也就是说拖动后各模块的排序位置信息是记录在客户端的cookie里的。当用户清空客户端的cookie或浏览器的cookie过期后,再次访问页面时,发现布局又还原成最初的状态。这种cookie记录的方式使用简单,但不适合像个人...
分类:
数据库 时间:
2014-12-19 11:59:01
阅读次数:
279
链接:http://pan.baidu.com/s/1c0AM3g0 密码:uccw今天补充 创建物体 移动物体 ,当点击创建后 ,会出来一个 上图的 ui,他跟随 物体,当你把物体拖动到 指定的地方,可以按 勾,也可以按× 取消他。物体间 碰撞 会返回原地。代码自己看吧,都是之前 讲到的 一些技术...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-19 00:23:26
阅读次数:
226