前言:
上篇给大家讲了有关AnimatorSet的代码实现方法,这篇我们就分别来看看如何利用xml来实现ValueAnimator、ObjectAnimator和AnimatorSet;
在文章最后,将利用AnimatorSet来实现一个路径动画,效果图如下:
(这里实现的是一个动画菜单,在点击菜单按钮时,弹出各个菜单)...
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2016-02-29 10:53:06
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配置FastDFS时,修改配置文件是很重要的一个步骤,理解配置文件中每一项的意义更加重要,所以我参考了大神的帖子,整理了配置文件的解释。原帖如下:http://bbs.chinaunix.net/thread-1941456-1-1.html,因为原帖中的版本比较早,所以我针对现有的版本进行了修改,原帖中没有client.conf的介绍,这里我给加上了。
下文中带有注释的配置文件下载:http:...
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2016-02-29 08:11:48
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Photon是目前比较好用的游戏服务器。目前网上对于Photon的服务器讲解比较少,最近也对Photon做了初步的了解,做一个极其详细的入门。 首先就是得下载Photon咯 https://www.photonengine.com/en/OnPremise/Download 这个是服务器下载。(上传
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2016-02-28 21:12:28
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一 查看沙盒结构 和一些百度来的博客显示隐藏稳文件的方式不同,本文也提供两种方式,简单粗暴。 方式一 使用工具simpholders(推荐) 下载链接 http://simpholders.com/ 效果如图 方式二 直接使用代码 用以下代码,log出documents/路径 NSURL * url
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2016-02-28 20:01:27
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转载自:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html 一、TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从
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2016-02-28 19:49:35
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Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程。本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制队列中,系统会在指定的时间激发将本地Notification,应用只需设计好处理Notification的方法就...
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2016-02-28 18:38:59
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Intent组件虽然不是四大组件,但却是连接四大组件的桥梁,学习好这个知识,也非常的重要。 一、什么是Intent 1、Intent的概念: Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,或者采用更准确的说法是,Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的activi
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2016-02-28 18:34:30
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Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的。虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍...
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2016-02-28 18:20:13
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public static interface ViewTreeObserver.OnPreDrawListener 我们先看下API中的定义: 类概述: 为即将绘制视图树时执行的回调函数定义的接口. 共有方法: public abstract boolean onPreDraw ()即将绘制视图树
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移动开发 时间:
2016-02-28 18:16:32
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