环境是xcode4.3首先要弄懂几个基本的概念。一)三个结构体:CGPoint、CGSize、CGRect1. CGPointC代码 /*Points.*/structCGPoint{CGFloatx;CGFloaty;};typedefstructCGPointCGPoint;/* Points....
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2014-11-14 12:21:53
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/** *获取视图当前的控制器**/- (UIViewController*)viewController { for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) { UIResponder* ne...
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2014-11-14 10:46:10
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iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍一、简单介绍UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindowiOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就...
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2014-11-12 20:55:59
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#pragma mark 截图
- (UIImage *)capture:(UIView *)view
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, YES, 0.0);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
U...
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2014-11-12 19:47:11
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iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置【在ios开发中,动画是廉价的】一、首尾式动画代码示例: 1 // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 2 3 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; 4 //设置动画时...
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2014-11-12 14:58:16
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现在正在写的一个项目,涉及到了使用两个TabBar,然后我需要显示其中一个的时候,然后隐藏另外一个,但是中间却出现问题了.我查了一些资料,想总结一下关于TabBar的隐藏.
第一种方法是:
//隐藏tarBar
self.hidesBottomBarWhenPushed =
YES;
这个方法是UIViewController的属性,很好用...
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2014-11-12 13:54:39
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IOS 关闭键盘 退出键盘 的5种方式转自“http://blog.csdn.net/w88193363/article/details/24423635”分类:iphone2014-04-24 17:032197人阅读评论(0)收藏举报1、点击编辑区以外的地方(UIView)2、点击编辑区域以外的...
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2014-11-12 11:42:37
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1、Core Animation是跨平台的,支持IOS和Mac OS X环境2、核心动画操作的对象不是UIView而是CALayer,CALayer是核心动画的基础,可以做圆角、阴影、边框等效果3、每个UIView内部都有一个Layer的属性4、在实现核心动画时,本质上是将CALayer中得内容转换...
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2014-11-10 21:32:11
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使用空白view取代cell- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ //取消选中颜色 UIView *backView = [[.....
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2014-11-10 17:01:32
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一 介绍手势事件识别1.手势事件识别必须要添加到一个 UIView 里面去,一个单独存在的视图可以添加多个手势识别器。一旦这个界面捕获到了手势动作,如果有必要这个视图将会把这个手势动作沿着视图继承关系向下传递到别的视图中。2.为了能够处理手势的动作必须要按照如下步骤来进行操作。 1). 创建一个合....
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2014-11-10 13:27:47
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