3.4
EditTextEditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.htmlEditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些Ed...
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移动开发 时间:
2014-05-23 09:44:12
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486
3.1
ButtonButton这控件不用多说,就是一个按钮,主要是点击后进行相应事件的响应。给组件添加ID属性:定义格式为
android:id="@+id/name",这里的name是自定义的,不是索引变量。“@+”表示新声明,"@"表示引用,例如:"@+id/tv"
表示新声明一个id,是id...
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移动开发 时间:
2014-05-20 00:43:56
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426
活动时间活动内容活动地址活动状态开团后一周结束【课程团购活动】韩立刚老师会员卡原价:2500团购价:2200从零开始系列-Project2010视频教程原价:100团购价:60PMP项目管理视频教程(PMBOK第五版)原价:199团购价:99CitrixXenApp6.5管理原价:400团购价:60Hyper-v管理【MCSE..
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其他好文 时间:
2014-05-16 02:34:09
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226
简单的记录下笔记,具体可百度!Android SDK (Software
Development Kit)- Android 软件开发工具包,用于辅助Android 操作系统软件开发,是开发Android
软件、文档、范例、工具的一个集合。Android NDK (Native Developmen...
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移动开发 时间:
2014-05-16 01:18:33
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对于T4模板很多朋友都不太熟悉,它在项目开发中,会帮我们减轻很大的工作量,提升我们的开发效率,减少出错概率。所以学好T4模板的应用,对于开发人员来说是非常重要的。
园子里对于T4模板的介绍与资料已经太多了,所以在这里我就不再详细讲述基础知识了,只是说说T4模板在本框架中的具体应用与实践。 一...
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2014-05-15 21:08:16
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464
摘要:覆盖物,是一张地图的灵魂。有覆盖物的地图,才是完整的地图。在一张地图上,除了底层的底图(瓦片图,矢量图),控件(有功能可操作的工具),最重要最不可缺少的就是覆盖物了。覆盖物有多种,包括,标注、折线、多边形、信息窗口、聚合marker、麻点图和图片覆盖物。本..
作者:张煜
这周上的c++课上老师讲了类的继承和派生,总觉得他讲的相当的不完整.
类的继承是利用已有的类来建立专用类的编程技术.从另一个角度来说,从已有的类(父类)产生一个新的子类,称为类的派生.
继承是面向程序设计中最重要的机制,它支持层次分类的观点.继承使得程序员可以在一个较一般的类的基础上很快地建立一个新类,而不必从零开始设计每个类,在现实世界中,许多实体或概念不是孤...
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编程语言 时间:
2014-05-15 01:15:11
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386
由于项目上需要写一个简单的评价系统,像银行MM前面的那种非常满意、满意、不满意那种,结合一个安卓的APP一起使用。由于使用3G网页通讯,个人认为http这种方式更合适。曾经听在Delphi鸟窝群的白雪公猪大神讲过,我们这种情况下的APP应用在移动网络下使用长连接通讯不是很合适,一方面是稳定性,另一方...
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编程语言 时间:
2014-05-14 13:59:10
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550
摘要:无论是控件还是插件,都是在一级API接口的基础上,进行二次开发,封装的一系列更加便于开发者使用,减少开发者工作量的二级API接口。除了官方通用的鱼骨、鹰眼控件,还有大量官方开发的地图插件,类似谷歌的lib。当然本文还会介绍自定义插件的使用。--------------------..
摘要:关于地图的显示,我想大家最关心的就是麻点图,自定义底图的解决方案了吧。在过去,marker大于500之后,浏览器开始逐渐卡死,大家都开始寻找解决方案,比如聚合marker啊,比如麻点图埃聚合marker里面还有一些复杂的算法,而麻点图,最让大家头疼的,就是如何生成麻点图,..