在Android View系统分析之从setContentView说开来(一)一文中,我们从setContentView开始阐述了Android中的视图层次,从设置内容布局到整个视图层次的建立的过程。并且对View和ViewGroup的关系进行了简单的介绍,今天我们继续来深入的了解Android中的View和ViewGroup。...
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移动开发 时间:
2014-10-04 19:50:07
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1.前言在前几章中我们已经了解了什么是矢量查询、屏幕坐标与地理坐标之前的转换以及要素的设计,有了这些知识,这一章里我们终于可以进行矢量图层的设计了。在Catalog里创建一个FeatureClass时,我们能够选择是创建点图层或者线图层或者面图层等。所谓点图层,即该图层中的要素只能是点,其他几个图层...
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2014-10-02 02:50:52
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在Arcengine的教程中,几乎都有创建鹰眼的教程,但是全是千篇一律,而且还有不足之处,比如在添加或者删除图层时,主MapCtrol的视图会发生变化,但鹰眼却不会触发事件,所以本文在原教程的基础上添加了图层添加和删除的监听事件。1、首先是mapcontrol1的视图范围发生变化时 触发的事件pr....
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2014-10-01 13:02:11
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1.背景对于一般性的地图显示需求,我们只需要知道地图的一个固定URL,然后知道要显示的范围和要显示的级别以及每个级别的scale等即可。但是如果我们遇到下面几种情况时,又该如何。(1)需要显示的图层的不同级别来自于不同的服务器(URL不同):如前几个级别由一个固定URL提供,后几个级别由另外一个UR...
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2014-09-30 22:24:30
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在Arcmap中将线图层转为面图层。如果线图层是闭合的,可以直接从第8步开始做。
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2014-09-30 19:41:09
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很多飞鱼的声纳的读者常会询问我类似于上图中的按钮的光效是怎么做出来的?其实非常简单,新建图层,笔刷或椭圆画出白色,高斯模糊,再将图层混合模 式更改为图层叠加就可以了。但是这篇文章里我们不讨论具体的技术,而来看看如同上面的按钮通过白色的叠加创建出按钮的高光,我们来了解一下图层叠加模式在 网页设计中的应用,再通过不同的实例来深层次的了解图层叠加混合模式的基本效果,将其更自由的应用于我们的设计中。精心开...
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Web程序 时间:
2014-09-30 15:59:59
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本Demo利用LinearLayout线性布局组合,外层为ScrollView来实现聊天气泡+别样布局(即在聊天气泡上方加上多元化图层---类似ListView效果),实现了问答视图的创建、删除功能(详情请看工具类,点击问题视图可实现删除视图功能)。
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移动开发 时间:
2014-09-30 12:06:42
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最终效果图:
cocos2d-x中,图层Layer的继承结构图:
重点的几个直接子类是:Control、ScrollView、Menu、LayerColor
其中LayerColor可以让图层具有颜色
其中Control的子类,全都是与用户交互的一些类,如:button、slider等
一个游戏中可以有很多个场景,每个场景里面又可能包含有多个图...
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移动开发 时间:
2014-09-27 18:50:30
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上一篇文章基于Geoserver发布了一个18个图层的地图,本文介绍如何利用OpenLayers访问Geoserver发布的地图。
要访问Geoserver发布的地图,主要困难点是地图URL地址的确定,方法是打开Geoserver,在LayerPreview中找到要访问的地图,单击该地图后面的OpenLayers,如下图所示
这时客户端会调用OpenLayers访问该地图,如下图所示
...
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2014-09-27 11:13:59
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ArcGis中GraphicsLayer图层图层用来添加标记画线等等,例如点击定位后,在地图上标出当前的位置同时以当前位置作为地图中心可以用如下代码:
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.arrow);
PictureMarkerSymbol picSymbol = new PictureMarkerSymbo...
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移动开发 时间:
2014-09-26 15:05:58
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