1. C#
类型体系包含下列几种类别:值类型、引用类型、指针类型。值类型的变量存储数据,而引用类型的变量存储对实际数据的引用。 引用类型也称为对象。 指针类型仅可用于
unsafe 模式。通过装箱和取消装箱,可以将值类型转换为引用类型,然后再转换回值类型。 除了装箱值类型外,无法将引用类型转换为值类...
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2014-05-16 00:11:52
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PV操作与信号量的处理相关,P表示通过的意思,V表示释放的意思。信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制,包括一个称为信号量的变量及对它进行的两个原语操作。
信号量(semaphore)的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关...
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2014-05-16 00:07:15
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memcpy(char *dest,char *src,int size)用指针的实现通过判断地址是否重合解决掉字符串结束符('\0')问题...
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2014-05-15 22:52:15
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if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。这里是“零值”而不是“0”4.3.1布尔变量与零值比较【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为....
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2014-05-15 22:39:14
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输出数字不同: write()输出数字转换为字符,println原样输出。输出null不同:
write()输出引用类型的时候调用的toString转换为String数据,因此如果对象为null那么直接抛出空指针异常。Println直接输出null。
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2014-05-15 22:28:14
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2014-05-15 22:16:31
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const限定符全解
一、const 修饰普通变量
int const a = 500;
const int a = 600;
上述两种情况相同,都是声明一个const型的变量,它们的含义是:变量a的值不可改变!
二、const 修饰 指针
int b = 500;
const int * a = &b;...
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2014-05-15 19:57:22
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从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。
而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至.....
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2014-05-15 18:10:09
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1,指针作为函数参数,指针可以指向内存中任意一个数据,通过间接引用能够在函数内修改函数外甚至系统中的数据;为了避免指针作为函数参数导致数据被意外修改,我们可以使用const来保护指针所指向的数据;2,指针作为函数返回值,同别的数据类型int,float一样,指针也能够作为函数的一种返回值类型,把返回...
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2014-05-15 17:36:11
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