Atlas是奇虎360开源的一个数据库中间件,基于mysql-proxy,做了大量改造,是一个适合国情的高性能的mysql中间件。官方提供源码下载和rpm下载,但是发现没有SRPM源码包,于是研究了一番,发现了不少问题,自行实现了spec文件,主要解决如下问题:1、依赖包问题2、实现了标准的in..
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2015-11-26 15:31:11
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关于Atlas的详细介绍请访问:https://github.com/Qihoo360/Atlas/blob/master/README_ZH.md为什么要使用Atlas?应用程序直连数据库不好吗?还要在前面加上一层代理,会不会降低应用的读写性能?会不会增加维护管理的成本?我想这是每个使用atlas...
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数据库 时间:
2015-11-18 19:43:40
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适用情景:策划在用NGUI制作UI prefab时经常会使用一些临时的Atlas,然后再想改就不知道都哪些使用了。现在想修改下使用临时资源的GameObject使用方式,先选中某个prefab或者某个包含prefab的文件夹,点Tools->Find atlas reference object i...
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2015-11-07 12:10:27
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在win8下安装matlab7.0会出现一些兼容性的问题,需要设置系统环境变量,修改方式如下。1.设置环境变量,方法:在你的安装目录的\MATLAB7\bin\win32有一个叫做atlas_Athlon.dll的文件,复制它的地址(如:E:\MATLAB7\bin\win32\atlas_At.....
参考博文:MySQL-(Master-Slave)配置 本人按照博友北在北方的配置已成功 我使用的是 mysql5.6.27版本。使用Atlas实现MySQL读写分离
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数据库 时间:
2015-10-12 17:09:12
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各种方法创建Sprite和Animate //图片创建法 参数一:图片资源路径 参数二:Rect选区 auto sprite = Sprite::create("Images/grossini_dance_atlas.png", Rect(x, y, 85, 121)); addC...
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2015-09-28 20:44:28
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我们通常继承SKSpriteNode来实现游戏中的元素,除了可以使用图片作为纹理皮肤外。我们还可以使用动画纹理集来实现动画播放。动画纹理集的制作也很简单,首先要有一套动画序列图,然后把它们放到一个文件夹下,最后把文件夹改名为*.atlas后缀就行了。下面通过一个“神经猫”动画元件来演示:--- 神....
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编程语言 时间:
2015-09-26 18:39:56
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架构采用:压测参考:Atlas与直连DB性能比较利用sysbench测试通过Atlas转发SQL请求和直连DB发送SQL请求这两种情况下, Atlas和Mysql系统的两项数据指标:QPS和每条SQL请求平均处理时间。 通过sysbench发送三类SQL请求:select,update,insert...
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2015-09-23 16:29:16
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什么是UI精灵(Sprite) 在制作UI时,经常将一些零碎的小的UI资源(比如,一个小箭头,一个按钮等)打包成一张大图,然后在使用时,只使用这个大图中的一部分,那么这一块"被切出来"的图片,就可以称之为精灵。什么是UI图集(Atlas) 在制作UI时,会将一些零碎的小的UI资源打包到一张大图中.....
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2015-09-22 01:28:08
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本文主要介绍atlas安装、mysql读写分离的配置、mysql主从配置及利用keepalived解决atlas单点故障。Atlas介绍Atlas是基于mysql-proxy做的二次开发。Atlas是一个位于应用程序与MySQL之间中间件。在后端DB看来,Atlas相当于连接它的客户端,在前端应用看来,Atlas相当于一个DB。At..
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数据库 时间:
2015-09-19 19:46:53
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