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HeadFirst设计模式 之 C++实现(三):Decorator(装饰者模式)
装饰者模式是很有意思的一种设计模式,你将能够在不修改任何底层代码的情况下,给你的(或别人的)对象赋予新的职责。不是使用继承每回在编译时超类上修改代码,而是利用组合(composition)和委托(delegation)可以在运行时具有继承行为的效果。 代码应该如同晚霞中的莲花一样地关闭(免于改变),如同晨曦中的莲花一样地开放(能够扩展)。 这就是,设计原则之五:类应该对扩展开放,对...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 17:35:12    阅读次数:252
UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)1.泛化(Generalization)【泛化关系】:是一种继承关系...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 09:02:37    阅读次数:182
MEF(Managed Extensibility Framework)使用全部扩展组件
MEF(Managed Extensibility Framework),所在命名空间是System.ComponentModel.Composition.dll。简单来说,MEF是将符合约定(一般是实现接口)的组件的Parts(类、方法和属性可看作是Part)标记为Export特性,再把这些组件放...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 09:34:27    阅读次数:386
关于泛化、继承、实现、关联、聚合、组合、依赖关系比较
[ 类的关系 ] ① Generalization(泛化) -> { Inheritance(继承),Realization(实现) } ② Association(关联关系) -> { Aggregation(聚合关系),Composition(组合关系) } ③ Dependency(依赖关系) [ 关系详解 ] ① Generalization(泛化)  泛化...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:53:12    阅读次数:224
EBS OAF 开发中的实体关联关系对象AO
EBS OAF 开发中的实体关联关系对象AO(版权声明,本人原创或者翻译的文章如需转载,如转载用于个人学习,请注明出处;否则请与本人联系,违者必究)关联关系对象可以让我们声明式创建实体对象间的更新。在运行时,BC4J使用这些关系来协调关联的对象。主要有两种基本的关联类型:l  组合-一种强关联关系,源实体对象拥有目标实体对象。换句话说,目标对象不能独立于源对象之外而存在。比如,一个采购订单的头是由...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:21:54    阅读次数:351
MEF 编程指南(十):重组
有些应用程序被设计成在运行时动态地改变。例如,一个新的扩展可能被下载,或者其他原因变得不可用。MEF 依靠我们称之为重组(Composition)的技术处理,在初始化组合以后改变导入值的场景。导入可以通过 [System.ComponentModel.Composition.ImportAttrib...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 23:31:14    阅读次数:613
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