原文 一、HashMap简介 HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。 HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentH ...
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2019-07-11 12:32:28
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HashMap 几乎可以等价于 Hashtable ,除了 HashMap 是非 synchronized 的,并可以接受 null (HashMap 可以接受为 null 的键值 (key) 和值 (value),而 Hashtable则不行 )。 HashMap 是非synchronized,而 ...
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2019-07-09 22:32:02
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先总结一下Top10吧Array转ArrayList判断一个数组是否包含某个值在循环内部删除List中的一个元素HashTable与HashMap使用集合原始类型(rawtype)访问级别ArrayList和LinkedList可变与不可变父类和子类的构造方法“”还是构造方法这个列表总结了10个Java开发人员最常犯的错误。1、Array转ArrayList当需要把Array转成ArrayList
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2019-07-09 09:27:38
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Map Map是一个以键值对存储的接口。Map下有两个具体的实现,分别是HashMap和HashTable. 区别: 1.HashMap是线程非安全的,HashTable是线程安全的,所以HashMap的效率高于HashTable. 说明:hashmap多线程运行中可能会改变值,多线程时需要加锁 , ...
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2019-07-08 15:21:01
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都实现了Map接口,存储的内容是基于key-value的键值对映射,一个映射不能有重复的键,一个键最多只能映射一个值。 1.初始化的时候:HashTable在不指定容量的情况下的默认容量是11,且不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂;HashMap默认的容量为16,且要求容量一定为2的整数次幂。 ...
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2019-07-06 13:44:02
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转自:https://www.cnblogs.com/wxd0108/p/5479442.html 引 如果对什么是线程、什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内。 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现。说这个 ...
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2019-07-06 00:16:13
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介绍一、 hashCode()方法和equal()方法的作用其实一样,在Java里都是用来对比两个对象是否相等一致,那么equal()既然已经能实现对比的功能了,为什么还要hashCode()呢? 因为重写的equal()里一般比较的比较全面比较复杂,这样效率就比较低,而利用hashCode()进行 ...
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2019-07-05 19:22:07
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一、简单介绍Map 在讲解Map排序之前,我们先来稍微了解下map。map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等。其中这四者的区别如下(简单介绍): HashMap:我们最常用的Map,HashMap是无序的,它根据 ...
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2019-07-04 22:43:40
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1、Hashtable是线程安全的,方法是Synchronized的,适合在多线程环境中使用,效率低; HashMap不是线程安全的,方法不是Synchronized的,效率高,适合在单线程环境下使用,在多线程的场合下使用的话,需要手动同步HashMap HashMap同步的方法:Map m = C ...
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2019-07-02 21:21:09
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1.全排列 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n = 3; bool hashtable[100] = {false}; int P[100] = {-1}; int count_num = 0; void f(int index){ ...
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2019-07-02 21:14:02
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