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搜索关键字:ios应用程序    ( 382个结果
iOS8中使用CoreLocation定位
iOS8中使用CoreLocation定位 1、在使用CoreLocation前需要调用如下函数【iOS8专用】: iOS8对定位进行了一些修改,其中包括定位授权的方法,CLLocationManager增加了下面的两个方法: (1)始终允许访问位置信息 - (void)requestAlwaysAuthorization; (2)使用应用程序期间允许访问位置数据...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 19:31:50    阅读次数:148
使用 Flash Builder 的 Apple iOS 开发过程
使用 Flash Builder 的 Apple iOS 开发过程iOS 开发和部署过程概述构建、调试或部署 iOS 应用程序前的准备工作在测试、调试或安装 iOS 应用程序时选择的文件将应用程序部署到 Apple App Store 时选择的文件在使用 Flash Builder 开发 iOS 应...
分类:移动开发   时间:2015-04-02 14:54:07    阅读次数:316
iOS应用程序的生命周期
iOS应用程序的生命周期 //——————————————————————————整个应用的入口函数 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {     return YES; } //————————...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 22:23:56    阅读次数:119
ios启动原理及应用生命周期
ios程序启动原理及生命周期图: ios应用程序的入口是main.m 1 #import 2 3 #import "WYSAppDelegate.h" 4 5 int main(int argc, char *argv[]) 6 { 7 @autoreleasepool { 8...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 14:24:56    阅读次数:141
创建一个IOS应用程序
一、创建工程二、Xcode中的IOS工程模板一、Application:1、Master-Detail:树形结构导航2、Page-Base:电子书效果3、Single-View;4、Tabbed;5、Game;二、FrameWork&Library三、应用分析1、AppDelegate-->UIRespounderAppDelegate应用程序委托对象,作为应用程序生命周..
分类:移动开发   时间:2015-03-28 18:55:57    阅读次数:148
IOS 开发之文件管理
一、iOS中的沙盒机制iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)一般来说应用程序之间是不可以互相访问模拟器沙...
分类:移动开发   时间:2015-03-19 20:14:43    阅读次数:280
增强iOS应用程序性能的提示和技巧(25个)
转自http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2013/0522/6259.html在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的。这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,会招致用户的差评。然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好的性能,是...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 11:56:03    阅读次数:181
UI-Day1____IOS应用程序的生命周期
2015.3.13//应用程序分类://ios本地应用程序: 利用iphone软件开发包(SDK)开发的本地应用程序//web应用程序: 在web中显现的应用程序//开发环境及工具//1. xcode :编辑及调试代码文本//2. interface builder: 可视化UI接口创建工具//3....
分类:移动开发   时间:2015-03-13 22:16:29    阅读次数:261
IOS-Foundation框架
这些东西,等用的时候查资料就行,用的多了,自然就记住了,大概过一下Foundation 框架它是IOS应用程序开发的基础,常用的框架有80多个,而 foundation 是他们所有的基础,提供了许多基本的对象类和数据类型,比如数字,字符串,数组,集合,字典,处理日期时间,自动化内存管理,文件,归档,...
分类:移动开发   时间:2015-03-07 08:31:43    阅读次数:248
iOS 优化内存(三)iOS应用程序多语言本地化解决方案
iOS应用程序多语言本地化解决方案 最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享! 多语言在应用程序中一般有两种做法: 一、程序中提供给用户自己选择的机会; 二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点: ...
分类:移动开发   时间:2015-03-06 17:13:56    阅读次数:158
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