码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:mappreduce 编程 部署运行    ( 87475个结果
Socket原理讲解
对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:1. 什么是TCP/IP、UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Transmission ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:16:36    阅读次数:0
Qt 基于TCP的Socket编程
1、在工程文件中加入QT += network 2、服务器除了使用到了QTcpSocket类,还需要用到QTcpSever类 (1)创建QTcpSever对象 tcpServer = new QTcpServer(this); 2)监听端口 tcpServer->listen(QHostAddres ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:07:32    阅读次数:0
接着说AOE网关键路径寻找的方法
AOE寻找关键路径的核心思想就是寻找事件和活动的最早时间和最晚时间(earlist time ,latest time),节点(事件)和边(活动)的最早、最晚时间分别缩写为etv,ltv,ete,lte(编程时候,也有用ve,vl,ee,el代替的)。关于最短时间最晚时间的取值,经常会有误解,我们不 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 00:05:11    阅读次数:0
java分布式(分布式架构)
开头的话,架构多半和业务关联在一起,如果只是简单的图书管理系统、选课系统或者什么简单的财务系统,用不着分布式。只有大型公司、高并发的业务才需要分布式的帮助。当然,架构本身要和业务模型紧密配合才能发挥作用。 很长一段时间,java都是最流行的编程语言。我想,一方面是由于java可以用来开发网站后端程序 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 00:04:09    阅读次数:0
How to print a fast report in ZPL format
FastReport .NET 2018.1的新版本具有对ZPL(斑马编程语言)格式的新导出。该格式旨在与特殊标签打印机一起使用。 在开发应该在标签打印机上打印的报告时,应考虑以下几点: ?页面大小必须与标签大小匹配,您可以在“报告”菜单的“页面设置”中的报告设计器中调整尺寸; ?还考虑了在页面大小 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 23:56:13    阅读次数:0
JavaScript入门二
6、面向对象编程 6.1、原型对象 javascript、java、c#。。。。面向对象;javascript有些区别! 类:模板 原型对象 对象:具体的实例 在JavaScript这个需要大家换一下思维方式! 原型: <script> var Student = { name: 'edgar', ...
分类:编程语言   时间:2021-05-23 23:46:53    阅读次数:0
JavaScript垃圾回收机制
JavaScript垃圾回收机制 JavaScript使用垃圾自动回收机制进行内存管理,无需程序员手动分配和释放内存。垃圾回收的基本思路是确定哪些变量不会再次被使用,然后回收这些变量占用的内存。垃圾回收机制会影响应用程序的性能,因此它应该是周期性的,垃圾回收程序每隔一段时间会运行一次。常用的垃圾回收 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-23 23:28:32    阅读次数:0
python基础(十七):递归函数和匿名函数
?. 递归 2.1 递归的应?场景 递归是?种编程思想,应?场景: 1. 在我们?常开发中,如果要遍历?个?件夹下?所有的?件,通常会使?递归来实现; 2. 在后续的算法课程中,很多算法都离不开递归,例如:快速排序。 2.1.1 递归的特点 函数内部??调??? 必须有出? 2.2 应?:3以内数字 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-23 23:12:46    阅读次数:0
OpenGL代码学习(21)--四凌锥、光源点、纹理
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:34:39    阅读次数:0
OpenGL代码学习(22)--绘制通道
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:33:20    阅读次数:0
87475条   上一页 1 ... 25 26 27 28 29 ... 8748 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!