OC的特点●C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法● 完全兼容C语言●可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码●可以使用OC开发MacOSX平台和iOS平台的应用程序面向对象与面向过程的区别: ① oc是面向对象 ② c是面向过程 ③ 面向对象和面向过成只不过是解决问题的两种不同的思....
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2015-05-03 15:50:59
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一、协议@optional :可选的@requied :必须实现的二、block 代码块1、 以一个^开头,然后是参数,然后是一个大括号,包含我们的代码块1 [aDictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id value, BOOL...
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2015-05-03 11:57:23
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1、绘制 不要调用drawRect.调用setNeedsDisplay相当于告知系统视图需要重绘, 它会去调用drawRect,更新屏外缓冲器2、UIBezierPath绘制图形, 设置图像opaque属性=no,根据透明度一层层合成视图,比直接修改比特值的开销会大很大多,消耗性能 如果只是显示的问...
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2015-05-03 11:57:19
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一、tableView1、datasource数据源(1 构造每一个tableVIewCell的方法:cellForRowAtIndexPath,这里的 dequeueReusableCellWithIdentifier会根据识别ID去取storyBoard中的cell,同时这也是利用取缓存中的c....
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2015-05-03 11:56:58
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一、UIApplication 只有一个实例: UIApplication *myApplication = [UIApplication sharedApplication]; 属性如果设置为YES的话,状态栏上的小转轮就会转,NO则不会[网络活动的表示,正在进行网络活动]@property (n...
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2015-05-03 11:56:26
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一、多线程1、主队列:处理多点触控和所有UI操作(不能阻塞、主要同步更新UI)dispatch_queue_t mainQueue = dispatchg_get_main_queue(); //获得主线程Dispatch_async(queue ,^{ }); ...
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编程语言 时间:
2015-05-03 11:55:43
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iPad开发(Universal Applications)一、iPad1、判断是否在iPad上 BOOL iPad = ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad);二、UISplitView....
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2015-05-03 11:55:22
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一、Core Location1、基本对象 @propertys: coordinate, altitude, horizontal/verticalAccuracy, timestamp, speed, course @property (readonly) CLLocationCoordinat...
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2015-05-03 11:52:19
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一 、NSManagedObjectContext1、我们要想操作Core Data,首先需要一个NSManagedObjectContext2、那我们如何获得Context呢:创建一个UIManagedDocument二、UIManagedDocument1、UIManagedDocument是一...
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2015-05-03 11:51:50
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一、autolayout 自动布局:1、 设置所有视图框架的三种方法,可以通过代码创建也可以storyboard设置 = 规则 (1 蓝线+约束:(位置) 使用蓝线,根据蓝线拖动控件,只是告诉Xcode我要这样设置,但是还需要Xcode为我们执行相应的规则和约束 Reset to Sugested ...
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2015-05-03 11:48:00
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