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搜索关键字:scn    ( 392个结果
利用logminer恢复delete误删除操作的数据
1环境准备 日志挖掘可以基于日志、基于时间、基于SCN分析,这里我们将演示一个基于SCN的分析案例。 开启补充日志功能(必须开始,否则不能捕获DML操作日志): 创建一张livan表,往里面插入了14条数据,如图: 2查看当前日志 3确认SCN删除测试表数据 查看当前SCN: 执行delete操作, ...
分类:其他好文   时间:2016-10-01 19:26:13    阅读次数:186
oracle回复删除的数据
分为两种方法:scn和时间戳两种方法恢复。 一、通过scn恢复删除且已提交的数据 1、获得当前数据库的scn号 select current_scn from v$database; (切换到sys用户或system用户查询) 查询到的scn号为:1499223 2、查询当前scn号之前的scn s ...
分类:数据库   时间:2016-09-27 23:19:58    阅读次数:224
12c RMAN 表级恢复
Oracle数据库备份主要分为逻辑和物理备份。各有优缺点。在之前的版本中, 利用物理备份来恢复表和分区是不行的。只能用逻辑恢复。这种情况在12c中得到了改变, 可以在truncate或drop表的情况下从RMAN备份将表或分区恢复到某个时间点或SCN和log sequence. 以下情况不能恢复 恢 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-20 00:25:24    阅读次数:250
iOS - Scenekit3D引擎初探之 - 给材质贴图
今天简单说一下 SceneKit 给材质贴图。 1,最简单的一种方法,直接打开dae 或者 scn 文件直接设置 如上图,这个dae 文件中只有一个几何体,几何体中只有一个材质球,然后设置材质球的diffuse 属性就可以了。 2,代码设置,还是针对这个最简单的dae 文件 两个运行效果一样: 上面 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-19 17:29:34    阅读次数:382
oracle删除数据恢复
分为两种方法:scn和时间戳两种方法恢复。 一、通过scn恢复删除且已提交的数据 1、获得当前数据库的scn号 select current_scn from v$database; (切换到sys用户或system用户查询) 查询到的scn号为:1499223 2、查询当前scn号之前的scn s ...
分类:数据库   时间:2016-09-18 15:10:25    阅读次数:174
os层删除与数据库层drop的区别于对策。
os rm删除的,可以通过os层面恢复(句柄、inode、如果inode没有了可以根据block去重组出来数据文件),也可以通过rman备份还原方式恢复。 db 层面drop删除的 只能不完全恢复(基于scn或者timestamp的全库不完全恢复)。 inode恢复的原理:尽管删除命令只是在文件节点 ...
分类:数据库   时间:2016-08-03 23:39:44    阅读次数:217
Oracle 热备份
-- Oracle 热备份 Oracle 热备份是指数据库处于open状态下,对数据库的数据文件、控制文件、参数文件、密码文件等进行一系列备份操作。 热备是基于用户管理备份恢复的一种方式,也是除了RMAN备份之外较为常用的一种备份方式。 一、热备的过程 冻结块头-->控制SCN在备份时不发生变化 进 ...
分类:数据库   时间:2016-08-02 13:19:25    阅读次数:253
无备份有完全归档日志情况下恢复数据文件
如果一个数据文件创建时到当前所有的归档日志都存在的话,那么可以通过offlinedatafile,recoverdatafile,onlinedatafile的方式直接恢复数据文件,此种恢复属于介质恢复。下面我们做一个实验:查看当前所有的归档日志的初始scn以及终止scn:(status为A表示available,D表示已..
分类:其他好文   时间:2016-07-16 07:10:21    阅读次数:225
无备份有完全归档日志情况下恢复数据文件
如果一个数据文件创建时到当前所有的归档日志都存在的话,那么可以通过offlinedatafile,recoverdatafile,onlinedatafile的方式直接恢复数据文件,此种恢复属于介质恢复。下面我们做一个实验:查看当前所有的归档日志的初始scn以及终止scn:(status为A表示available,D表示已..
分类:其他好文   时间:2016-07-16 07:09:42    阅读次数:185
SceneKit:简单的3D游戏场景搭建
SceneKit是Apple用来开发休闲3D游戏的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个3D游戏场景需要做的事情.首先你必须用其他3D建模工具生成你需要的3D模型,后缀为dae或者scn,应该还附带一张纹理图片.可以将3D模型文件连同纹理图片导入Xcode,以下是一个例子可能有些童鞋不知道如何打开场景图(scene graph)...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 19:53:11    阅读次数:178
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