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搜索关键字:slide to unlock    ( 1426个结果
我的第二十八篇博客---seleinum
from selenium import webdriver #初始化驱动driver=webdriver.Chrome()#请求页面driver.get(url='https://www.baidu.com')#找到对应标签,发送文本driver.find_element_by_xpath("// ...
分类:其他好文   时间:2019-05-26 16:18:21    阅读次数:154
数据库解锁用户
管理员账户登陆数据库系统进行解锁 select * from dba_users where username='ONEPAY' alter user ONEPAY account unlock ...
分类:数据库   时间:2019-05-24 19:08:24    阅读次数:98
Mutex::AutoLock介绍
AutoLock类是定义在Mutex内部的一个类,用于解决lock和unlock必须必须一一对应的问题。unlock这句代码可能会忘记写,从而导致死锁。AutoLock充分利用了C++的构造和析构函数,来达到自动调用unlock函数的目的。 Mutex::Autolock声明和实现: 注意事项: A ...
分类:其他好文   时间:2019-05-20 17:21:57    阅读次数:294
Linux 中的用户组与权限管理
Linux中的用户以令牌token,identity为标识符号,每一个用户都拥有一个Username和UID,root用户比较特殊,他的的UID为0。普通用户的UID由系统在1-60000范围内自动分配,系统用户的UID默认取值范围为1-499,Centos7之后范围扩大至1-999,登录用户的UID取值范围为500-60000,Centos7后调整为1000-60000。拥有相同权限的用户可以组
分类:系统相关   时间:2019-05-19 20:52:19    阅读次数:196
多线程面试题之【三线程按顺序交替打印ABC的方法】
建立三个线程,线程名字分别为:A、B、C,要求三个线程分别打印自己的线程名字,但是要求三个线程同时运行,并且实现交替打印,即按照ABCABCABC的顺序打印。打印10轮,打印完毕控制台输出字符串:"打印完毕" 方法之一:使用Condition等待唤醒机制,代码如下: ...
分类:编程语言   时间:2019-05-19 16:59:56    阅读次数:298
python 游戏(滑动拼图Slide_Puzzle)
1. 游戏功能和流程图 实现16宫格滑动拼图,实现3个按钮(重置用户操作,重新开始游戏,解密游戏),后续难度,额外添加重置一次的按钮,解密算法的植入,数字改变为图片植入 游戏流程图 2. 游戏配置 配置游戏目录 配置游戏(game_conf.py) 配置颜色(color.py) 配置动作(handl ...
分类:编程语言   时间:2019-05-18 19:05:07    阅读次数:170
Lock的公平锁与非公平锁
注:lock是可重入锁 lock锁分为两类:公平锁和非公平锁。按照本人的理解,公平锁指的是在多个线程同时获取锁时,会按照该线程的请求先后顺序来决定哪个线程优先获取到锁(即:根据同步队列中的线程顺序来决定),非公平锁则是自由竞争,和线程的等待时间无关。 而且非公平锁可能出现一个线程连续获取锁的现象(原 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-16 12:29:26    阅读次数:592
InnoDB Lock
14.7.1 InnoDB Locking 14.7.1 InnoDB Locking 14.7.1 InnoDB Locking 14.7.1 InnoDB Locking This section describes lock types used by InnoDB. Shared and E ...
分类:数据库   时间:2019-05-15 16:19:06    阅读次数:188
mysql 5.7 主从同步问题
1、slave同步状态中出现Slave_SQL_Running: No ,即slave不同步! 解决办法: 第一种方法:忽略错误后,继续同步。 该方法适用于主从库数据相差不大,或者要求数据可以不完全统一的情况,数据要求不严格的情况(下面均为在slave机器上的操作)mysql> stop slave ...
分类:数据库   时间:2019-05-13 13:59:15    阅读次数:154
多线程中volatile关键字的作用
原文链接:https://blog.csdn.net/xuwentao37x/article/details/27804169 多线程的程序是出了名的难编写、难验证、难调试、难维护,这通常是件苦差事。不正确的多线程程序可能可以运行很多年也不出一点错,直到满足某些临界的条件时,才出现意想不到的奇怪错误 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-12 10:42:23    阅读次数:149
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