1,首先使用cocoapods导入,如果有不会的同学,可以去看我写的关于cocopods使用的那篇博客 2,直接上代码: 以上就是二次封装的请求类 3,调用: 打印如下: ...
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移动开发 时间:
2017-07-17 18:33:41
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346
1. 将下载的AFNetworking-master.zip 文件解压后,将其中的UIKit+AFNetworking 和 AFNetworking 直接拖入到工程中 2. 在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要使用arc编译的文件(所有从AFNetw ...
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Web程序 时间:
2017-07-13 12:38:31
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185
Dynamics 365 SDK/Tools/WebResourceUtility 是一个非常实用的工具, 在开发WebResource脚本时,常常需要把本地开发上传到开发环境,实用此工具不需要打开CRM找到具体的WebResource上传然后再发布, 利用此工具可以批量上传本地代码到开发环境并自动 ...
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Web程序 时间:
2017-07-12 13:53:41
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#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UIPickerViewDelegate,UIPickerViewDataSource>{ NSArray *_nameArray; } @property (s ...
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移动开发 时间:
2017-07-10 14:33:26
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通过以下这段代码能够抓取到change的事件源,从而推断出是哪个属性字段触发的事件, function change(pContext) {var fieldName=pContext.getEventSource().getName(); } 在字段的事件设置中须要将下框中复选框的勾勾上。很多其它 ...
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编程语言 时间:
2017-07-10 10:14:08
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GUI和GUILayout是Unity提供的UIKit。在使用GUI的Controls时都要求设置Rect參数。没办法做到自己主动排版,给适配带来难度。而GUILayout的设计就是为了弥补这个缺陷,GUILayout是在GUI的基础之上复合了一套Layout的排版逻辑。GUIclass in Un ...
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编程语言 时间:
2017-07-08 19:46:49
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1.介绍 UIBezierPath这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关于path的一个封装,使用此类可以定义简单的形状,比如我们常用到,矩形,圆形,椭圆,弧,或者不规则的多边形 每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方。每一个连接的直线或者曲线段的集合成为subp ...
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移动开发 时间:
2017-07-06 20:57:47
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本篇接上篇继续介绍XrmToolBox中的某项功能。该工具的下载见上篇博文。 打开XrmToolBox,找到Assembly Recovery Tool。点击进去 怎样连接上你的组织继续不表,列表中显示出了你全部的assembly 点击导出到disk,指定要保存的目录后点击确定。去你指定的目录下就能 ...
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其他好文 时间:
2017-07-06 15:56:05
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前言 什么是运行时(runtime)? 首先我们要先知道编程语言有静态和动态之分。所谓静态语言,就是在程序运行前决定了所有的类型判断,类的所有成员、方法在编译阶段就确定好了内存地址。也就意味着所有类对象只能访问属于自己的成员变量和方法,否则编译器直接报错。比较常见的静态的语言如:java,c++,c ...
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其他好文 时间:
2017-07-05 13:31:09
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在一个项目中,我们可能需要定义几个全局变量,在我们程序的任何位置都可以进行访问,提高我们的开发效率。在iOS中我们如何来实现呢?我们主要使用的是AppDelegate类来实现。如下: (1)AppDelegate.h: #import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDe ...
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移动开发 时间:
2017-07-05 11:29:44
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196