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幸存者游戏, 数字对生成树, 飞机最低可俯冲高度,整理书架 -paypal笔试题2019
1 幸存者游戏-paypal笔试题2019 有n个同学围成一圈,其id依次为1~n(n号挨着1号)。 现在从1号开始报数,第一回合报到m的人就出局,第二回合从出局的下一个人开始报数,报到$m^2$的同学出局。 以此类推,直到最后一个回合报到$m^{n?1}$的人出局,剩下最后一个同学。 输出这个同学 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-29 21:38:38    阅读次数:82
51Nod 1534 棋子游戏 题解
题目 波雷卡普和瓦西里喜欢简单的逻辑游戏。今天他们玩了一个游戏,这个游戏在一个很大的棋盘上进行,他们每个人有一个棋子。他们轮流移动自己的棋子,波雷卡普先开始。每一步移动中,波雷卡普可以将他的棋子从(x,y) 移动到 (x-1,y) 或者 (x,y-1)。而瓦西里可以将他的棋子从(x,y) 移动到 ( ...
分类:其他好文   时间:2020-05-29 21:31:45    阅读次数:57
Educational Codeforces Round 88 (Rated for Div. 2) A. Berland Poker
题目链接:https://codeforces.com/contest/1359/problem/A 题解 先给第一个人分配尽可能多的牌,其余的牌数对其他人取下整是平均分的话一个人最少有多少张牌,取上整是平均分的话一个人最多有多少张牌,本题取上整。 代码 #include <bits/stdc++. ...
分类:其他好文   时间:2020-05-29 19:43:47    阅读次数:124
【Educational Codeforces Round 88 (Rated for Div. 2) A】Berland Poker
题目链接 【题目翻译】 n张牌要平均分配给k个人(k是n的因子) 然后有m张鬼牌,剩下n-m张是普通牌。 让你分配普通牌和鬼牌。 使得最后的得分最高。 最后的得分=鬼牌数最多的那个人的鬼牌减去其他k-1人中鬼牌最多的那个人的鬼牌数。(最后答案可能为0) 【题解】 显然尽量先让一个人拿满k张鬼牌(不足 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-29 09:18:48    阅读次数:60
爬虫基础
爬虫概念 爬虫又称网页蜘蛛,网络机器人 模拟人操作客户端,向服务器发送请求获取响应自动化程序或脚本 实质:自动化批量获取数据测试,向服务器发送文件 1. 模拟 爬虫程序模拟一个人操作客户端的行为,不需要客户端,只是一种模拟操作 2. 客户端: 浏览器和app 3. 自动化:当数据量较大时手动实现不可 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-28 16:07:15    阅读次数:86
id选择器
id选择器可以为特定id的HTML元素指定特定的样式。 HTML元素以id属性来设置id选择器,CSS中id选择器以“#”来定义。 语法: #id名 { 属性1: 属性1; ..... } 注意:id选择器口诀:样式#定义,结构id调用,只能调用一次,别人切勿使用 类选择器和id选择器的比较: 1. ...
分类:其他好文   时间:2020-05-27 01:15:48    阅读次数:671
凡事预则立
组长是否重选的议题和结论 议题如上,结论:否。 理由: 没有特殊情况,组长无需重选,组长认真负责且能力足够。如果有人想要重新竞选,也尊重他的选择。 否,组长是对该项目最为了解的人,重选组长可能导致项目开发的路线产生不好的变化。 下一阶段需要改进完善的功能 一个人能给贴子点无限个赞,需要进行改进; 给 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-26 22:20:20    阅读次数:76
springboot实现Web系统License授权认证
在我们做系统级框架的时候,我们要一定程度上考虑系统的使用版权,不能随便一个人拿去在任何环境都能用,所以我们需要给我们系统做一个授权认证机制,只有上传了我们下发的lic文件并验证通过,才能正常使用,下面就开始一步一步实现这个功能 1.生成机器码 我们首先要做的就是对软件部署的环境的唯一性进行限制,这里 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-25 12:38:33    阅读次数:84
Floyed算法
(原来弗洛伊德不止是写xhs<梦的解析>啊哈哈哈哈) 嘿嘿 (好哦不是一个人) 求任意两点之间的最短路径 有些城市之间有公路,有些城市之间则没有.请注意这些公路是单向的。我们现在需要求任意两个城市之间的最短路程,也就是求任意两个点之间的最短路径。这个问题这也被称为“多源最短路径”问题。 根据我们以往 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-24 14:00:16    阅读次数:62
随机化的奇妙用法
一、随机化避免碰撞 1.对数字进行随机化后可以避免数字发生碰撞。 例题:P2087 GTY的人类基因组计划2 这道题的唯一难点是判断一个房间里的一群人是否出现过。 可以考虑对于每一个人赋予他一个rand值,然后用rand值的和判断是否出现过。 比如有编号1,2,3的三个人,假设他们的rand值为11 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-24 09:47:49    阅读次数:59
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