using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Wi...
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Windows程序 时间:
2016-05-12 16:14:26
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1090
针对串口通信,关于设置数据位长度对通信的影响,如图: 在串口数据通信中,会看到串口参数设置。其中“数据位”设置,共有四档选项,分别是8、7、6、5。那么改变这个参数会对数据的传输有什么影响呢? 我来做个试验,通过示波器观察通信过程,能够分析结果如下: 例如数据位设置为5。那么就相当于规定了每个传输字 ...
解析Oscilloscope例子,对其中的Oscilloscope.java做了详细解析,提供了PC与串口通信的思路。...
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其他好文 时间:
2016-05-07 10:29:17
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173
JSON数据也许大家都很陌生,而对我来讲属于半成品,由于项目问题,做web虽然用的是JSON数据格式传输,但是关于解析这一块还真不知道该注意什么,更不知道它是如何解析的,由于最近要把串口通信协议与此一致,所以,今天下午特地了解了一下JQuery.parseJSON()函数的相关知识,在此做一次摘录, ...
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Web程序 时间:
2016-04-26 00:30:11
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189
VC++串口通信编程详解 转载地址:http://www.jizhuomi.com/software/309.html 在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS4 ...
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编程语言 时间:
2016-04-23 13:31:02
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252
有关Beaglebone的资料请参考官网:BeagleBone资源简介
它的串口资源如下:
一共四个半串口,其中一个串口的rx被系统使用了没引出来,留给用户的还是4个。下面例程以UART1即P9.24/P9.26为例串口使用方法分为两大步:
1.加载UARTcape
2.访问串口设备是这样的,BeagleBone官方把所有扩展设备(插在扩展槽上的)都叫cape。无论这个cape是真实的还...
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其他好文 时间:
2016-04-22 20:23:31
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859
本文要搞清楚两个问题:
(1)异步串口通信的原理及通信协议
(2)用verilog实现UART并仿真...
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其他好文 时间:
2016-04-22 19:24:17
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179
在开发一个串口通信程序时,用到需要将10进制转换为16进制的情况,参照了如下类容: From:http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2009/01/17/tostring_format.html 在很多对象显示为字符串的时候都会使用到ToString中的格式化 ...
概述
总结
明确目的
软件结构设计
软件页面的设计与实现
串口通信的实现
关于注释
一些需要注意的问题
评价
结果展示
软件打包
代码概述:前几天受朋友之托,给他们的项目写个上位机。有些经验分享给大家
项目要求是上位机收到通过串口发送的数据,根据数据显示空车位的数量。
*最终上位机拥有的值得一谈的功能:
1.串口通信的相关设置
2.数据保存
3.界面随窗口缩放的实现...
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其他好文 时间:
2016-04-19 19:48:35
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214